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楼主: chihan1988

看到实况11的假动作,想想FIFA是不是该做点什么?

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发表于 2010-7-16 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
实况的假动作已经做得不错了 不知道现在fifa11会做成什么样子

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发表于 2010-7-16 13:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实这么多花哨的假动作在我看来属于鸡肋,有它不多,没它不少!我本人基本上从来不用,live对战那么久以来,还真的很少很少碰到过使用这些鸡肋的人(当然有些人很2,喜欢在无人防守的时候原地搓两下的不算)。

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发表于 2010-7-16 13:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
不要看视频,DEMO一试便知真伪,实况明显在这个系统上才刚刚起步,处于模仿阶段。

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发表于 2010-7-16 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
关于假动作动作是否流畅的问题 觉得没有必要评论过多 毕竟实战中能用到的几率很小 psn wc对战以来 就没有怎么用过 基本都些很简单的单车和上身虚晃得动作  pes2011演示的那些纯属娱乐,动作也比较僵硬,而且konami也不看看假动作使用地点,谁看到过比赛中再对方禁区底线处玩这个的。
还有那个储存式出招实在太搞了,明显搞飞机啊,说不定以后一场比赛中都在那里跳来跳去的,玩个屁阿。
实况终于想到要改进传球系统了,这是一个好事情,但其叶属于起步阶段,要追上现在的fifa还有很长距离,其他的都不多说什么了 至少我个人以为在实况没有实现盘带360的情况下,和fifa真的没有什么可比,真的。
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发表于 2010-7-16 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bijia6480于2010-07-16 04:57发表的:
实况11的假动作系统我觉得不错,唯一担心的就是这个系统会不会造成高难度假动作在比赛中成功率过高且泛滥的情况~这样的话就成了单打独斗街头足球了...

我觉得未来足球游戏应该把在现实比赛***现频率高的假动作,例如在中场传接球时的假动作,可以干扰对手对传球方向判断的,操作简单化~而一些出现频率低的,一些球星特有的,能直接过掉人产生得分机会的,可以加大使用难度。

又仔细想了想,可能假动作不能简化的原因和防守队员的AI也有关系,现实比赛中对于球星来说,通常是2人协防,甚至有第3人去补防,就算过掉人也会切断传球路线,而在游戏里,除了自己操控一名队员外,其他防守队员的站位和意识就都得靠AI了~

个人觉得未来足球游戏会以体感为主体。。。。。。。。玩家只扮演个人。。。。完整的比赛需要在LIVE上才能进行-  -

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发表于 2010-7-16 16:13  ·  广西 | 显示全部楼层
我想是lz想说实况的假动作做得比fifa的假,比fifa技高一筹,fifa的太真实了,不叫假动作,哈哈

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发表于 2010-7-16 16:14  ·  广西 | 显示全部楼层
可怜的实况,次时代还没赚过我一分钱,

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发表于 2010-7-16 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
实况您就别学FIFA 做好你自己把 ~~~~~~~
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发表于 2010-7-16 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用樱木1号于2010-07-16 13:31发表的:
其实这么多花哨的假动作在我看来属于鸡肋,有它不多,没它不少!我本人基本上从来不用,live对战那么久以来,还真的很少很少碰到过使用这些鸡肋的人(当然有些人很2,喜欢在无人防守的时候原地搓两下的不算)。
纯引用并且+1

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发表于 2010-7-16 19:34  ·  北京 | 显示全部楼层
pes11视频上公布的假动作感觉没有传说的那么好,你看意大利那个(应该是德罗西吧)过人时两个假动作之间的衔接,感觉球是用一根橡皮绳拴在脚上的,而且两个动作之间的过渡不是一般的生硬。

这两天玩wc时看replay回防,各种假动作不比pes11刚放出的剪辑视频差
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