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输了就打个GG,然后再来嘛
下面是引用bijia6480于2010-07-16 04:57发表的: 实况11的假动作系统我觉得不错,唯一担心的就是这个系统会不会造成高难度假动作在比赛中成功率过高且泛滥的情况~这样的话就成了单打独斗街头足球了... 我觉得未来足球游戏应该把在现实比赛***现频率高的假动作,例如在中场传接球时的假动作,可以干扰对手对传球方向判断的,操作简单化~而一些出现频率低的,一些球星特有的,能直接过掉人产生得分机会的,可以加大使用难度。 又仔细想了想,可能假动作不能简化的原因和防守队员的AI也有关系,现实比赛中对于球星来说,通常是2人协防,甚至有第3人去补防,就算过掉人也会切断传球路线,而在游戏里,除了自己操控一名队员外,其他防守队员的站位和意识就都得靠AI了~
骑士
下面是引用樱木1号于2010-07-16 13:31发表的: 其实这么多花哨的假动作在我看来属于鸡肋,有它不多,没它不少!我本人基本上从来不用,live对战那么久以来,还真的很少很少碰到过使用这些鸡肋的人(当然有些人很2,喜欢在无人防守的时候原地搓两下的不算)。
审判者
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