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[心得]2代两手斧使用心得

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 楼主| 发表于 2010-7-16 16:49  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在1代中两手斧没有专修,很是羡慕两手斧那输出后铺地的神采 ,在龙穴和荒野打虫子这类任务,确实不是两手斧的天地,但是,在城下和斗技场,两手斧是威风八面的存在着。

1代里的两手斧兼修主要依存器用,如果是专修的话,连续技依存强。

器用的斧子,主要就是2招吃饭,一个鎧砕き,一个デッドスイング,打怪前先铠碎,再狮子吼,然后一下一下的敲,因为一代的斩打刺不明显,所以,就是弱打的怪,挨一下也是很高的伤害。

说到1代强装的连续斧子技能,那就是你死我活的,一套打完,怪不死你就挂了,防御根本为零啊。

在2代的斧子,感觉明显王道了,防御上升了,至少在目前60没见到斧子减守,而且输出完全依存强,
升级装备看到的是强的数值也同时增加,我勒个擦,我爱死斧子了!

再说到技能,原来一代的デッドスイング完全废了,很容易miss,但是铠碎明显有提高!!!

3个4MP的技能就可以通吃了,

打击4MP:顎砕き  
斩击4MP:ブルホーン
刺击4MP:パワータックル

另外,范围技明显增强,1代的斧子范围技就是4个字:惨不忍睹。现在2代看这2个范围技简直就是NB到了极点啊,爽歪歪的攻击!!

ヘビーキャノン,虽然耗费12MP,但是保证了你回复AC的速度,基本上1刀1AC,而且打击感超强,对付弱斩的怪,就像切菜一样,一条线上的怪物刷刷2刀没了。

フルバースト,耗费2AC,因为2代有范围圈可以看见,这一招在过剧情时,用来对付召唤出来的小怪爽歪歪,锁定主要攻击目标,一下一下的轰,对方根本没有站起来就挂了。

再来说连续技,目前还没测试连招排列的伤害区别,但是感觉连续技比较废,但是打出来的伤害也不算低了,能和斧子的输出比较的也就是两手剑了,枪,弓,片手无视,法师没用不知。斧子的连续技( 不算属性技)最高到7AC,斩击技最高6AC,还都不错的。

2代里的斧子,唯一弱项就是刺击,连续技仅仅编出4AC。

目前只解开了一个任务技能:爆進撃,感觉一般,类似枪的一招,向前冲刺打一串,很容易冲到大怪脚下,还是不用的好。

魔神の一撃 类似原来的デッドスイング,需要怪物体崩后使用,也无什么用处。

综上所述:在2代,斧子不再是挑怪打的局面,主攻选手,斧子绝对的第一!  .

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发表于 2010-7-16 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
支持心得贴..坐下慢慢看...

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发表于 2010-7-16 16:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用tesc1972于2010-07-16 16:49发表的[心得]2代两手斧使用心得:
  
魔神の一撃 类似原来的デッドスイング,需要怪物体崩后使用,也无什么用处。
我啥也不多說了

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发表于 2010-7-16 17:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我感觉这次最爽的是爆进击,来回冲几下就可以扫平一大帮小怪,只要你mp够,玩得起12mp1次
另外LZ又没有试过斧头的底力?很爽的,压血就是玩心跳,当然伤害也很可观
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 楼主| 发表于 2010-7-16 17:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用牧ed于2010-07-16 16:56发表的:

我啥也不多說了

很容易miss和被打断的,与其等那个打出来的时间,我还不如走位给怪物多来2斧子呢

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发表于 2010-7-16 17:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
老狼同学,我得说,您对1代斧的评价,只是2更之后的评价
当年我可是用斧在GR10就单挑红巨3,在荒野2中单人负责一个地区2只谷虫的说。

唉,2更之后斧就是一垃圾。

对了,我还单挑过迷惑3的***,不过胜负几率一半一半,要点RP。

单挑龙都不说了,这是基本功了。

我算了一下,下面几个不能单挑
魔狗、2种炮、古魔人、古龙
1代2更之前也就这些不能单挑,其他还真没什么不能单挑。
毒虫我都挑过,打荒野2有次4个人中掉了一个,最后BOSS战3个人,我单挑一只毒虫。没人加血没人帮忙。不过那盘过得很RP,我回避了2次它的攻击。
4AC崩,5AC打,再4AC崩,最后5AC解决战斗。
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发表于 2010-7-16 17:06  ·  香港 | 显示全部楼层
爆進撃實用的地方是用mp而不是ac
而フルバースト要2ac

而在沒有power up 魔法的2代
两手斧卻可以團體加攻
很實用的說.....

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それは違うぞ!!!

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发表于 2010-7-16 17:06  ·  日本 | 显示全部楼层
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