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楼主: fengyuzhe

给枪手和弓手一点建议

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发表于 2010-7-20 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
有骑士在怪会看你?你防御高有啥用?

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無欲でやれば結構でるよ

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发表于 2010-7-20 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用回转寿司于2010-07-20 13:04发表的:


你可拉倒吧。。。。别在这晒节操了。。
你gr22的骑士打时空1的2个boss有时还要2个人给你加血呢。
平级的怪就你骑士那点防御还还拉怪?你gr18的时候过了翼思了么?就现在你那骑士能不能顶住3条轰龙还不一定呢。
补充:“麻痹,都不给我骑士加血,给我加血早过了!”(神奇的双引号)

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发表于 2010-7-20 13:09  ·  香港 | 显示全部楼层
本人是個槍手........暫見槍手最大好處只有鋼體=.='..............

但打攻擊力變態的boss時.........實質和上其他人沒什麼分別..純粹是沒這麼容易死................
攻擊力又弱............重甲又難看-.-............很多技能消耗都很大=.=',+防或者2ac的全輕滅盾,一般擋一兩下就沒了........................效果感覺上又不太明顯=.='

對了........中甲是不是多數給魔劍或者法師穿多=.='

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发表于 2010-7-20 13:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用布酷不哭于2010-07-20 13:07发表的:
有骑士在怪会看你?你防御高有啥用?

不会看我的话那那打阎龙的时候我咋把阎龙拉在角落的?

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发表于 2010-7-20 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
噗,拉角落是因为别人都在打古龙吧....

T的定义是能够吸引住怪的仇恨,然后让其他人放心的输出而不会OT

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发表于 2010-7-20 13:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用布酷不哭于2010-07-20 13:12发表的:
噗,拉角落是因为别人都在打古龙吧....

T的定义是能够吸引住怪的仇恨,然后让其他人放心的输出而不会OT

少在那偷换概念。。。我要不把阎龙拉走两三下你骑士就扑街了

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发表于 2010-7-20 13:15  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用布酷不哭于2010-07-20 13:12发表的:
噗,拉角落是因为别人都在打古龙吧....

T的定义是能够吸引住怪的仇恨,然后让其他人放心的输出而不会OT
但dps高的人依然很容易ot=.=.........

歷代olg遊戲我都覺得有個很怪的現象.............
有點遊戲坦的仇恨值都沒dps和補師的升得快..........那還怎坦怪呢......


例如某永O紀元olg,補師隨便念個回復魔法,仇恨就已經強到,坦出挑釁都可以被怪無視掉-.-......

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发表于 2010-7-20 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
偷换毛概念....那是事实

你的意思是防御高,然后别人一打怪就掉头的也是T么?

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发表于 2010-7-20 13:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用布酷不哭于2010-07-20 13:18发表的:
偷换毛概念....那是事实

你的意思是防御高,然后别人一打怪就掉头的也是T么?

那难道你的意思是能把全队的被害从被瞬间群秒降低到能持续战斗那就不叫盾了么?
你非得把其他网游里的T的概念强加到874上?注意节操啊。。。你gr20的时候咋不用法师去拉阎龙试试看

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发表于 2010-7-20 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
啧啧,你没看到LZ说枪手拉不住BOSS让他第一个就死了么?我是结合他主题在说,全队的被害从被瞬间群秒降低到能持续战斗是盾啊,我有说不是么?

GR20拉阎龙?只要别人不打它我也拉的住,换点重甲不被秒就行了,不就是防御+唱治疗么
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