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楼主: 灭灵神

[感想]做游戏太厚道了也会被骂的

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发表于 2010-7-23 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
怪不得做得这么差。。。。。。。。做成这样都有人说厚道

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发表于 2010-7-23 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏要有双人骂的人会大大减少

终结者

我勒个去……

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发表于 2010-7-23 17:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
来看香蕉和无双躺着也中枪

圣骑士

旁观者

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发表于 2010-7-23 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用灭灵神于2010-07-22 21:06发表的:

看清楚再来说话好不好,我这句话明显是针对“某些人说升级没有新招式”来说的,怎么就变成我欣赏无双了,连续攻击你还想怎么性能上的变化,不还是砍还是砍么

好吧,估计在你看来无双2,3,4和5的系统没什么区别,都是砍
不浪费口舌了

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发表于 2010-7-23 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
每个角色的角色专有技能拿去开锁难道还不觉得浪费么.仅仅为了解谜的话真的不值得设计每个角色不同的技能.还不如像LZ说的弄一个想忍龙那样的解锁键算了

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2010-7-24 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏也能叫太厚道?
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-24 18:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
和顽皮熊绝对是好兄弟

终结者

王元姬我的嫁!!!

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发表于 2010-7-24 18:34  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用akrios29于2010-07-23 20:49发表的:
每个角色的角色专有技能拿去开锁难道还不觉得浪费么.仅仅为了解谜的话真的不值得设计每个角色不同的技能.还不如像LZ说的弄一个想忍龙那样的解锁键算了

還要仅仅为了解谜的技能放了在B鍵.........  

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 楼主| 发表于 2010-7-24 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用仁.于2010-07-24 18:34发表的:


還要仅仅为了解谜的技能放了在B鍵.........  
童鞋你可以把无双键跟解谜键掉个位置,又不是不给你改键位

大家,我说的厚道只是我帖子里面指出来的那些,例如只全部角色通用100个技能丰富了搭配而不是砍成每个角色20个技能,但是却被人说成角色没特点,即时演算有暂停,但是可能造成声音画面不同步的缺点之类,你们不要断章取义认为我觉得N32就是一个很厚道的游戏,我也觉得很多地方就是设计得偷工减料了。

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发表于 2010-7-25 15:06  ·  四川 | 显示全部楼层
顶一下,总感觉和无双很像
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