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楼主: fekn

[咨询] [咨询]MUL游戏里,PS3版本素质高于 或基本等于XBOX 360版本的有哪些呢?

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ruu

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发表于 2010-7-22 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
DMC4明显是xo版好些,ps3版贴图不行
TOV画面也是xo版好,不过ps3版加了很多新东西

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Setsuka_Duki

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发表于 2010-7-22 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
就知道一个FFB…………………………~
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发表于 2010-7-22 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
DMC4 PS3版本好,贴图和效果多点,抗锯齿PS3版4AA,360版2AA,然后即使演算的过场PS3版60帧,360版30帧
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-22 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
最新的变形金刚,PS3版贴图更好

FF13,这个众所周知PS3版好很多


其实PS3版游戏支持的声音效果比360多,从这方面来说360版没一个比的过PS3版

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发表于 2010-7-22 14:13  ·  福建 | 显示全部楼层
我也是想到了FF13

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发表于 2010-7-22 14:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
不能只关注画面的,很多游戏都是P3版的音效要好很多的,因为360不解码DTS和LPCM的,所以跨平台游戏,各有各好处。
ruu

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发表于 2010-7-22 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
关于DMC4,ps3那脑残AA弄得画面糊成一团,这里有对比,自己去看:
http://www.eurogamer.net/article ... nine-article?page=2

摘录几句:
With Xbox 360 it's a case of hardware-assisted AA as per the norm, but with PS3 what you might call 'temporal' anti-aliasing is in evidence. Basically, Capcom is blending frames together in order to smooth off the edges and the rule of thumb appears to be that the faster the movement on-screen, the more frames appear to be sampled and thus there's a higher degree of blur.

That said, while the 360 game does tend to have a shimmering effect on its most intricate textures, personally I think it's the better-looking game

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发表于 2010-7-22 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
比较这种有什么意义,游戏好玩对自己胃口才是真的,纵使PS3版超过360许多,不爱玩又有什么用
ruu

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发表于 2010-7-22 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用conan12059于2010-07-22 14:19发表的:
不能只关注画面的,很多游戏都是P3版的音效要好很多的,因为360不解码DTS和LPCM的,所以跨平台游戏,各有各好处。

谨慎怀疑好很多。其实大部分游戏ps3版和xo版音轨质量都是一样的,就算ps3解码强一点,没有nb的功放和音箱估计也听不出差别,就算你功放和音箱nb了,还得是金耳朵。。。

骑士

这不是自定义头衔

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发表于 2010-7-22 14:31  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用27614554于2010-07-22 14:27发表的:
比较这种有什么意义,游戏好玩对自己胃口才是真的,纵使PS3版超过360许多,不爱玩又有什么用
正解,不过没想到还有人认真了.........
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