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楼主: leafraiden

[转帖]泪之指轮物语续作(Famitsu图片)[1.15官网开通!!]

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发表于 2005-1-13 00:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
776之后的平衡的确很不到位..............强弱明显 居然还有废柴(可能是我培养不利= =)
苍炎和指轮2........这次要认真的品位一下

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夜の帝

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发表于 2005-1-13 00:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raulchar于2005-01-13 00:21发表的:
哼…………PS2那销量占优势呀…………
大叔想必是定会为了那销量,砸锅卖铁买Z的吧 = =

骑士

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发表于 2005-1-13 00:26  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用sharme1983于2005-01-13 00:22发表的:
776之后的平衡的确很不到位..............强弱明显 居然还有废柴(可能是我培养不利= =)
苍炎和指轮2........这次要认真的品位一下

呵呵,我想说的不是人物强弱,而是说,人物技能(追击,大盾,连击之类的)和装备,以及人物职业所综合,其中产生的微妙平衡,玩过圣战士系谱的玩家,大概都有感觉,一个技能对该人物产生的影响之深远
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发表于 2005-1-13 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,牛爽啊,俺咋一点都不知道这个游戏还有续作呢???超强期待!!!

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娲皇再临!

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发表于 2005-1-13 00:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sharme1983于2005-01-13 00:22发表的:
776之后的平衡的确很不到位..............强弱明显 居然还有废柴(可能是我培养不利= =)
苍炎和指轮2........这次要认真的品位一下

后几作因为平台是GBA,兵种种类大幅削减,有几个职业优势明显,比如勇者、魔法师、带翼神守护的龙骑将,变身龙人,加之配备神将器,简直就是摧枯拉朽,最终BOSS也是一回死,平衡性和乐趣全无,唉。。。。。。   

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发表于 2005-1-13 00:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用chenping于2005-01-13 00:26发表的:


呵呵,我想说的不是人物强弱,而是说,人物技能(追击,大盾,连击之类的)和装备,以及人物职业所综合,其中产生的微妙平衡,玩过圣战士系谱的玩家,大概都有感觉,一个技能对该人物产生的影响之深远
= =正在为776培养MM后宫团 那个艰苦啊..............
下面是引用七曜逆鳞者于2005-01-13 00:28发表的:


后几作因为平台是GBA,兵种种类大幅削减,有几个职业优势明显,比如勇者、魔法师、带翼神守护的龙骑将,变身龙人,加之配备神将器,简直就是摧枯拉朽,最终BOSS也是一回死,平衡性和乐趣全无,唉。。。。。。   
龙骑将,变身龙人记忆深刻.........

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发表于 2005-1-13 00:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用chenping于2005-01-13 00:26发表的:


呵呵,我想说的不是人物强弱,而是说,人物技能(追击,大盾,连击之类的)和装备,以及人物职业所综合,其中产生的微妙平衡,玩过圣战士系谱的玩家,大概都有感觉,一个技能对该人物产生的影响之深远

流星剑、月光剑。。。等等~~     

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发表于 2005-1-13 00:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sharme1983于2005-01-13 00:29发表的:

= =正在为776培养MM后宫团 那个艰苦啊..............

我的后宫比前线作战的还多,前线只有利夫、玛利塔、奥鲁艾恩和塞提,别的都后宫团的。

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发表于 2005-1-13 00:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用HADES于2005-01-13 00:22发表的:
  
大叔想必是定会为了那销量,砸锅卖铁买Z的吧 = =
不会…………钱要留着结婚…………精装版预定…………魔哈哈…………

骑士

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发表于 2005-1-13 00:35  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用七曜逆鳞者于2005-01-13 00:30发表的:
后几作因为平台是GBA,兵种种类大幅削减,有几个职业优势明显,比如勇者、魔法师、带翼神守护的龙骑将,变身龙人,加之配备神将器,简直就是摧枯拉朽,最终BOSS也是一回死,平衡性和乐趣全无,唉。。。。。。  
    
GBA上的这几作,作为掌机游戏受其限制,而且加上制作组的原因,是完全可以理解的,平常心就好

下面是引用七曜逆鳞者于2005-01-13 00:30发表的:


流星剑、月光剑。。。等等~~     

想必七曜自有体会,对于这样的平衡,纵观任何一个SLG游戏,都难以给我们这样暧昧难名的平衡感
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