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发表于 2010-8-4 23:28 · 广东
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下面是引用tkzs2007于2010-08-04 06:45发表的:
没感觉出画面音乐相差不多,除了颜色差别之外,毕竟MD 版还差了一层活动背景,16人街霸的声音更是没有办法听下下去。手感哪个好到不是很懂,只知道sfc的街霸卖出了“神”一样的销量。 呦,您打格斗游戏的时候还注意背景卷轴啥的?好笑!玩RPG注意一下也就算了!SSFII的SFC版您自己试试LP、 MP、 HP击中人物后的音效!简直用软绵绵来形容不为过(我也是玩卡带的,不是模拟党)虽说街机版SSFII的击中人物的音效跟系列的SFII是不同的,但绝不是SFC移植的这种效果!这样的打击后的音效直观的感觉就是打击感不足,被你们贬低的音效一文不值的MD在这款游戏的表现,呵呵,不好意思,相当出色!不过这还不能说什么,毕竟MD的SSFII有40M的容量,SFC的才32M,SFC表现弱一点还可以解释……某些人总是强制自己的观点,“没感觉出画面音乐相差不多”?我还对SFC的SSFII没感觉到手感呢?
想问您一句,您了解格斗游戏么?你知道格斗游戏的精髓是什么?画面被你们一类人扁的一无是处的MD魔强统一战 为什么被称为格斗游戏的经典之作?
拿销量来说话?哥笑了……拿销量的话 我来比生化危机2中看出N64和PS的机能硬件机能上的差别吧…… |
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