Galen:第1武器 Racher 武器属性 使用吹飞攻击时范围增加 实用度 B
第2武器 Sturmklinre 武器属性 武器自带炎属性且属性攻击力增加 实用度 A
第3武器 Klinge der Qual 武器属性 全异常状态攻击力 异常状态时间增加(需要装备一个主动系或被动系在武器上附带属性的技能) 实用度 C
第4武器 Everlasting Flames 武器属性 连击数越高杀死敌人后获得的红魂越多 实用度 A
无双技性能 自带炎属性 实用度 B
两种无双技的性能 除了连续斩式有收招时间过长的毛病外 攻击力和攻击范围都还不错
Sephi: 第1武器 Zephyr 武器属性 魔法系技能CD冷却时间缩短 实用度 A
第2武器 Graceful Feather 武器属性 武器自带风属性且属性攻击力增加 实用度 B
第3武器 Sacred Ray 武器属性 魔法系技能攻击力增加 实用度 A
第4武器 Wings of Valor 武器属性 高连击数状态下普通攻击会对敌人产生类似黑洞的吸附效果 实用度C
无双技性能 自带风属性 实用度 A
两种无双技的性能 攻击力和攻击范围都相当的不错 无双攻击还会对敌人产生类似黑洞的吸附效果
Zazi: 第1武器 Duelist 武器属性 无双槽自动增加 实用度 A
第2武器 Impaler 武器属性 武器自带冰属性且属性攻击力增加 实用度 A
第3武器 Judgment 武器属性 用无双技杀死的敌人越多所有攻击的攻击力越高 实用度 B
第4武器 Dark Reaper 武器属性 连击数越高杀死敌人后获得的无双值越多 实用度 C
无双技性能 自带冰属性 实用度 C
两种无双技的性能 攻击频率和攻击范围都相当的成问题 连续斩式的无双攻击射击距离短范围狭窄 范围式的无双攻击又存在攻击频率低下和收招时间过长的毛病
Levv: 第1武器 Frenzied Fangs 武器属性 普通攻击的攻击速度增加 实用度 B
第2武器 Fallen Blades 武器属性 武器自带雷属性且属性攻击力增加 实用度 A
第3武器 Hand of Darkness 武器属性 普通攻击的攻击范围增加 实用度 B
第4武器 Ebony Razor 武器属性 连击数越高全技能CD时间缩短越多 实用度 A
无双技性能 自带雷属性 实用度 B
两种无双技的性能 除了无双攻击的攻击力低了点外 攻击频率和攻击范围都还不错
Maggni: 第1武器 Bone Breaker 武器属性 肉搏系技能CD冷却时间缩短 实用度 A
第2武器 Hone of Valor 武器属性 武器自带爆裂属性且属性攻击力增加 实用度 B
第3武器 Berserker 武器属性 肉搏系技能攻击力增加 实用度 A
第4武器 Dragon Claw 武器属性 连击数越高会心一击出现的机率越高 实用度 A
无双技性能 自带爆裂属性 实用度 A
好像是这个论谈里找过来的,你自己看看吧