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楼主: louisⅩⅢ

[业界] [业界]CAPCOM:MT引擎可以便利实现3DS与高清游戏的移植,成本几乎为0

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发表于 2010-8-2 16:33  ·  美国 | 显示全部楼层
不就是跨平台吗,怎么假了。做软件的人最喜欢支持跨平台,省功夫省钱。
他用MT做的游戏,底层用的对应机器的SDK。
像在window上的程序移植到mac或者linux成本很低,只要代码重新编译下就行了,这样就不会有人觉得奇怪了吧。最理想的情况是一行代码都不用改,那样说成本==0就不夸张了。
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无聊中~~~~~~~

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发表于 2010-8-2 16:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错 期待下~~~~~~~~~

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发表于 2010-8-2 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
既然成本为0,那就不该收钱
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11.2.20四机全封

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发表于 2010-8-2 16:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
XXXX.rmvb----->XXXX.3ds
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玩游戏的时间越来越少

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发表于 2010-8-2 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
啥。。怎么可能成本为零

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发表于 2010-8-2 17:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
说得出要做的到哦。。。
不然就成了技术的老卡了
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发表于 2010-8-2 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无声的八音盒于2010-08-02 15:14发表的:
看了原文意思,再对照LZ说法,在结合各位的回帖
发现不懂外语很吃亏,但是LZ这样误导大伙就更过分了

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发表于 2010-8-2 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
无聊!又在吹嘘机能!拿成品出来!整天就拿老游戏说事!迟早完蛋!都2年了,还在为一个街霸4来捞钱!无耻啊!老卡!

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发表于 2010-8-2 17:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有这个工具爽了啊,破解了以后把战神什么的直接另存为3DS格式
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发表于 2010-8-2 17:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
看不懂~~啥意思阿??
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