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楼主: bn7873

[新闻] [新闻]板垣伴信:《死或生4》《忍者龙剑传2》太难

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发表于 2010-8-4 14:46  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用qixvkyga于2010-08-04 14:34发表的:
忍龙2制作了一半就退出了...

所以忍龙2游戏前一半时...制作得非常不错...后面基本上都是小弟在做,一看就知道场景没创意,设定也不行,也不平衡...就连BOSS都不知道怎么弄...一直用先前已出现过的BOSS再重复一次K....要是流酸脸来做,我想应该没有机会让他们复活二次吧~~~~~~
没吧 我清楚记得发售的第二天才辞职的

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发表于 2010-8-4 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
这贴不是新闻区有了吗?还从巴士转?
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发表于 2010-8-4 15:07  ·  未知 | 显示全部楼层
五年了,硫酸终于认罪了

骑士

..有什么好推荐?

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发表于 2010-8-4 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
..嗯
太难了..稍许要简单点好..
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发表于 2010-8-4 16:34  ·  英国 | 显示全部楼层
一定要继续风格啊~~~~~~~~~~~~~~~
现在的动作游戏都太大众化,太简单了,随便打打就失去兴趣了。。。。。。。

要细节与难度共荣 ~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-8-4 17:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
可以把难度跨度做的大一点么
最简单难度胡砍就能过
最高难度平均每关死300次才能通关就行了

骑士

..有什么好推荐?

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发表于 2010-8-4 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用solosea于2010-08-04 17:06发表的:
可以把难度跨度做的大一点么
最简单难度胡砍就能过
最高难度平均每关死300次才能通关就行了


这个兄弟说的不错~~~
g27

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发表于 2010-8-4 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
做成割草,那就别出了,这还是硫酸脸吗??

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2010-8-4 17:24  ·  日本 | 显示全部楼层
硫酸难道要改风格。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-4 17:38  ·  福建 | 显示全部楼层
妹的,难怪DOA4里面的BOSS攻击判定,攻击距离,攻击力那么高了,几下就被秒了
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