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这作的地盘防御力只是体现在SP归零后的破损率上?

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 楼主| 发表于 2010-8-4 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
和部件的防御力一样鸡肋么?.

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发表于 2010-8-4 15:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
同问守备力的作用,堆守备力是否有意义

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发表于 2010-8-4 16:53  ·  福建 | 显示全部楼层
去找垃圾王时被敌人特殊武器直接中破底盘的蛋定路过。

终结者

无限轮回之人

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发表于 2010-8-4 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS2的可以靠堆防御力0SP来打红狐~~~~~~~~~

这作应该是分开算的感觉~~~~~~~

底盘的防御力MS直接关系伤害?

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发表于 2010-8-5 08:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
破甲武器、电击会无视SP多寡直接伤到部件的
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-5 15:18  ·  河南 | 显示全部楼层
唔,玩过系列的话,就知道部件的防御力是单独的。你的大炮防御力再高,也不会影响主机体的抗打能力,除非人家炮炮都打到你的大炮上。

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发表于 2010-8-5 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
从历代的经验来看,单独算的只有钢之季节。可能一发炮弹直接打到大炮上之类减大炮的耐久。
底盘防御力高可能是受到攻击后装甲片不容易脱落,至于底盘坏不坏那是RP问题,与防御力完全无关,MM1里的巨型炮都是SP0应战的,很少有底盘被打坏的。
电系都是直接打C装置的,和底盘无关,所以坏一般都坏在C装置上,一般会有减弱的相应道具,比如接地链条。

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 楼主| 发表于 2010-8-5 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
但是感觉这作的地盘防御力不影响sp的消耗
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