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楼主: bentiancai

GBA移植SFC的游戏为啥缩水严重?

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发表于 2010-8-5 10:57  ·  河北 | 显示全部楼层
幻想传说貌似真的会拖慢

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情熱のプリンセス

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发表于 2010-8-5 11:07  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用bentiancai于2010-08-05 10:11发表的:
GBA机战的画面和音乐比SFC强太多了
只是仍然没语音
发色数没强多少,宇宙背景居然还是蓝色
音乐杂音多,没SFC强
SFC时代卡带如果大容量,一样可以加入动作

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发表于 2010-8-5 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
可惜GBA音源没有SFC的好,SFC 8轨PCM音源是由SPC700和一个16位的DSP组成的,GBA当然没了这份福份。
这个可以听听两平台上的SSF2音乐,差距很明显。

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发表于 2010-8-5 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
居然有人说GBA机战的音乐超过SFC,耳朵没毛病吧?趁早去医院。

终结者

metal max 归来!

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发表于 2010-8-5 11:43  ·  福建 | 显示全部楼层
GBA的CPU比SFC的强很多应该

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发表于 2010-8-5 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
GBA除了音源和分辨率不行,其它方面确实强SFC不少的,如果好好认真做的话,120%的移植度应该都不成问题的。

求败者

球王梅西

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 楼主| 发表于 2010-8-5 13:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
gba的音乐确实差了点
玩晓月时看到直逼月下的画面,听着比8位机梢强的音乐是何等的不协调

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发表于 2010-8-5 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用卡特于2010-08-05 09:49发表的:
ps幻想传说是3d的地图。这个移植是sfc的,拖慢很多让人费解,
其它是SFC的,战斗是移植PS的

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发表于 2010-8-5 19:22  ·  福建 | 显示全部楼层
GBA的幻想传说是融合SFC和PS的产物~~主要以PS为主
比如3D大地图那种GBA不可能表现出来的用SFC的代替~

骑士

边缘徘徊

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发表于 2010-8-5 21:21  ·  广西 | 显示全部楼层
如果分辨率提高到SFC的高度。。估计GBA会拖慢很严重/
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