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楼主: bentiancai

GBA移植SFC的游戏为啥缩水严重?

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求败者

我是游戏犯

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发表于 2011-4-2 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
当年掌机游戏能做到这种地步……也已经很不错了……
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发表于 2011-4-2 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
说到底是移植不是重作,比较一下sfc和gba上的马里奥赛车
gba机能的优势相当明显

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发表于 2011-4-11 12:57  ·  甘肃 | 显示全部楼层
制作游戏还是要看厂商的态度和实力,为什么同一个平台上能出现经典作品和垃圾作品。而且现在的制作人已经没有以前的制作人那么敬业了。
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发表于 2011-4-12 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
你们应该搞清楚一点,那就是年代的问题,GBA的年代是什么时候?SFC又是什么时候的东西?GBA已经很接近现在的制作水平了,SFC那个年代做一个游戏要相对的困难很多,那时是什么条件?什么技术?什么制作水平?
年代不一样啊,相差了很多年,技术和水平是与时俱进的,如果放在现在给SFC制作一个游戏,用上给PS3,XB360制作游戏的心思、水平、创意,那做出来的游戏一样是会很不错的,不会比那个GBA上面的还要差!好好想想以后再说

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发表于 2011-4-13 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是年代的问题。。。。。。

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发表于 2011-4-13 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA画面还是不错的

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发表于 2011-4-13 18:49  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 litianqi5 于 2011-4-13 18:49 编辑

现在国内的不少手机小制作公司
都在如火如荼地将以前SFC上的BGM和角色2D动画什么的就地取材
不用考虑版权的感觉真好
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发表于 2011-4-14 18:10  ·  四川 | 显示全部楼层
显示屏分辨率是首要问题!!

求败者

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 楼主| 发表于 2011-10-6 05:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
GBA如果分辨率和音效上去了还是比SFC强一大截的

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发表于 2011-10-6 08:05  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说优势有限,换成nds,可能移植缩水吗?
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