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30帧是制作人的良心 ,TMD新游戏比几年前的老游戏还卡!

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发表于 2010-8-10 17:23  ·  香港 | 显示全部楼层
对,以后游戏都把画面做上去,帧数做到20左右就够了,然后我们用倍速电视玩,就达到30帧效果,哈哈~~~~倍速电视果然是伟大的发明。
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发表于 2010-8-10 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说出了我的心声,现在很多新游戏都是玩了几分钟发觉画面老是一跳一跳的,根本不想玩下去了,GTA4就是其中之一,所以到现在还没爆机,不过360毕竟是几年前的事了,现在的游戏还能玩到就算了,如果真在想享受游戏的画面和顺畅感,只能花大部分的钱去升级PC!!

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发表于 2010-8-10 18:47  ·  山东 | 显示全部楼层

Re:

是的,XBOX上的GTA4玩了不到2小时就头晕恶心了。[Replied by WAP]
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发表于 2010-8-10 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
早点出新主机王道 再战5年?***吧再战5年

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发表于 2010-8-10 19:05  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用指尖亲吻键盘于2010-08-09 22:54发表的:
360还好, 某些游戏PC版根本就是反优化的, 从60跳到25, 那更是让人吐血, 就别提还非硬件问题来随机给你蓝屏了...

你这个说对了,PC游戏那个跳帧啊,真不是TV游戏可以比的。比如,GTA4,TV版虽然帧数低些,可不会大块大块的跳帧,哪像PC啊,一会60 一会13的瞪一瞪得。

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 楼主| 发表于 2010-8-10 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jackmillion于2010-08-10 16:19发表的:

呵呵,你也可以喷制作人,我也可以喷你,这本来就是每个人的自由,对吧。消消气。我也没说什么过分话。
另外,我是纳税人,足协是ZF机构,所以说,是的,它确实拿了用了我的钱了。


足协是体育局的,算不算ZF机构有争议,起码有人说是,也有人说不是

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 楼主| 发表于 2010-8-10 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用speewer于2010-08-09 23:26发表的:
如何在画质与帧数上取舍才是难题
想起前阵子玩的斩击女武神,后期敌人多的时候基本上只有5~10帧,照样玩得不亦乐乎,虽然画面也很渣


5-10帧我到不信可以玩下去,pc上玩GTA4都不止10帧,虽然是忍着通关了
我没玩过你说的那个游戏,不过我认为你是说拖慢吧?
拖慢和卡顿玩起来感觉完全不同,我可以接受拖慢,但不可接受卡顿,尤其是玩ACT和FPS

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发表于 2010-8-10 20:51  ·  山东 | 显示全部楼层
我很感兴趣的是,别管索尼的10年周期,微软的第二主机还是再战5年,也不管下一代主机性能提升没有这一代这么大等等这些,下一代要出是肯定的,不管是6核还是8核的U,不管是几G显存,即便微软现在考虑到了体感和游戏方式的未来,尽管3D对机能平添的更高要求,
我想要知道的是,如果下一代主机在2012年前后推出,单纯的2D显示的3D游戏的画面是不是可以说遇到瓶颈了?除非你非得按照汗毛孔数量判断性能,切实的画面进步余地是否很少了?单纯的2D显示3D画面是否已经进化到尽头了?(或许PS4适当尚无法完全实现阿凡达式的CG,但进步余地已经不大了,到了PS5时代肯定是彻底进化至极致了,毕竟阿凡达也是靠3D),这样子,除了3D和体感造成的视觉和玩法冲击,人类是否真的已经达到了画面的极致?(更高层次的超高分辨率,一张照片容量之大分辨率之高能把你身上细菌都照出来的就不谈了)

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发表于 2010-8-10 21:01  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用odst88于2010-08-10 19:05发表的:


你这个说对了,PC游戏那个跳帧啊,真不是TV游戏可以比的。比如,GTA4,TV版虽然帧数低些,可不会大块大块的跳帧,哪像PC啊,一会60 一会13的瞪一瞪得。

配置不够还开很高的特效就会这样,计算量低时帧数高,计算量增加后帧数降低,特效高时帧数变化幅度也高。 降低特效,别什么都开最高,适当就可以了。
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发表于 2010-8-10 21:43  ·  河北 | 显示全部楼层
30帧绝对是下限。不管游戏再怎么出色。尤其是ACT,FPS,要是割草,人多掉点咱能忍。
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