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30帧是制作人的良心 ,TMD新游戏比几年前的老游戏还卡!

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发表于 2010-8-10 21:58  ·  日本 | 显示全部楼层
速度快效果不好被骂,速度慢效果好也被骂。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-10 23:22  ·  广西 | 显示全部楼层
gta IV有時的幀數的確是很低啊!希望下一代主機快來啊!

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发表于 2010-8-10 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
想起BAYONETTA出来时,一堆大白喷其静态画面全然不顾其60帧的标准。

瑞奇与叮当的制作人都说不再死守60帧了,哈,哈,哈,画面党的胜利啊。

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 楼主| 发表于 2010-8-11 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用takaki于2010-08-10 23:32发表的:
想起BAYONETTA出来时,一堆大白喷其静态画面全然不顾其60帧的标准。

瑞奇与叮当的制作人都说不再死守60帧了,哈,哈,哈,画面党的胜利啊。


B姐有些管卡帧数不够高,开摩托车那关比较明显(主要是开摩托前在高速公路上打斗那段,就出招动作都比平时,慢上半拍,还好帧数还算是够)

而且这游戏的敌人太恶心,没深入太多就放弃了
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发表于 2010-8-11 01:02  ·  云南 | 显示全部楼层
为什么我说HALO是很技术的。。。。帧数稳定是王道。。

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发表于 2010-8-11 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的游戏其实基本都是30帧的画面,有PC版一比对就有很明显的感觉!
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