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下面是引用enishi-zero于2010-08-12 09:32发表的: 个人还是喜欢更加偏向SIM一点,不过考虑到市场因素,应该不可能吧 反正我只玩机舱视点,追尾视点一点感觉都没有,赛车也一样 怀念以前的微软飞行模拟那个,2战时期的空战,那个SIM做得真绝了,惯性,残弹,残骸碎片损害,机油损耗什么一应俱全,让你彻底体会那个年代药用机炮打下敌机是什么男的难度,也很有成就感
下面是引用wangyi2236于2010-08-12 09:43发表的: 你說的是伊爾2吧。。。那個可不是微軟出的。。。是俄羅斯人製作的 現代空戰的擬真遊戲也有,鎖定:現代空戰2 也很擬真。。。一般人連起飛都搞不懂。。光那滿屏幕的各種儀器就夠玩家慢慢摸索了。。。飛到天上後,還得去小心失速,紅視,黑視等一大堆因素。。攻擊敵人,也不是鎖定了,就可以放導彈了,不同的導彈還有不同的作用和限制,發射之前,還得預熱,不能一下子就丟出去。。。可以去考飛行員了 .......
下面是引用wangyi2236于2010-08-12 08:54发表的: 那視頻的幾點不爽。。 1就是QTE 2是視角 3看了半天,不知道哪些才是玩家玩的,哪些是CG。。。似乎除了機炮,直升機和躲導彈那幾個地方,其他全是CG。。 4空中***
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