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下面是引用快乐的蛆于2010-08-15 17:47发表的: 大家仔细看看M2基板就知道为什么SS无法移植它上面的游戏了,这个基板确实特效不足但是多边形超够用,很多特效竟然是用多边形做的。至于PS也想和M2抗衡,我只能说那是做梦
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下面是引用快乐的蛆于2010-08-15 21:50发表的: PS和M2比就像华丽的中国武术和泰拳 M2给我的感觉就像是删了80%特效的DC,这基板画面太硬了,SEGA可能根本就没有特效的概念所以M2上的游戏都是狂堆多边形,很***S上用光影特效轻松表现的爆炸在M2上一律用多边形堆,这是一种什么SB行为啊。。。。要做到这些需要这个基板具备多么强大的底力呀- -b还有M2基板一律640X480高解 至于多边形数量PS 36W三角,M2 全效30W四角 简直就匪夷所思 这TMD是个什么技术的产物!
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