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楼主: 882jin

PS3那忍龙也能叫忍龙????

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发表于 2010-8-15 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
照顾新人,主线难度确实降低了不少
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发表于 2010-8-15 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
难度下降点有什么不好~~
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发表于 2010-8-15 19:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
至少画面秒杀360的就够了
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发表于 2010-8-15 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
请玩完联网任务在评论,2作重点根本就不同好不……

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发表于 2010-8-15 19:46  ·  天津 | 显示全部楼层
没玩过西格玛2.。。。。。。。。

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发表于 2010-8-15 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-08-15 19:41发表的:
难度下降点有什么不好~~

如果……战神3为了能让所有非核心玩家上手,默认就可以无限放绝招,你说好玩不了?忍龙的难度在于你对系统的了解程度,只有不断学习、思考才能体会到乐趣。

建议各位玩过原版忍龙再来评价吧。什么联机、画面,我笑喷了。
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发表于 2010-8-15 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ不放个照片来证明自己确实玩过PS3的忍龙吗?
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 楼主| 发表于 2010-8-15 19:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
。。。。。。16楼的意思我是来黑PS3的???

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发表于 2010-8-15 19:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sion_barzahd于2010-08-15 19:47发表的:


如果……战神3为了能让所有非核心玩家上手,默认就可以无限放绝招,你说好玩不了?忍龙的难度在于你对系统的了解程度,只有不断学习、思考才能体会到乐趣。
关战神3屁事,战神3难度本身就很低,而且确实有一些逆天神器,想多变态有多变态....况且NGS2是PS3独占游戏(别告诉我NG2能联机),你扯PS3跨平台游戏做什么.....

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发表于 2010-8-15 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sion_barzahd于2010-08-15 19:47发表的:


如果……战神3为了能让所有非核心玩家上手,默认就可以无限放绝招,你说好玩不了?忍龙的难度在于你对系统的了解程度,只有不断学习、思考才能体会到乐趣。

建议各位玩过原版忍龙再来评价吧。什么联机、画面,我笑喷了。


首先声明,玩过原版。而且通了上忍,超人攻克中……

我想,一款游戏是要进行综合评价
画面,联机自然要算在其中
PS3版在难度,***度上确实完全的不如360版忍龙。而***和难度确实也是忍龙最大的特色之一,但是难度和***度不带表一切。

引用这位兄台一句话,“默认就可以无限放绝招,你说好玩不了?”  
此话偷换概念明显。降低难度不代表演变成金手指般的无脑按键。

小弟的意图很明显,让更多玩家能够接受忍龙的难度,进而了解忍龙,喜欢忍龙这款游戏。
S2在画面,联机方面是有所突破,这是所有人都必须承认的,但很多人搞错了这款游戏的方向,认为没了难度,没了***就不是忍龙了,这难道不有点以偏概全么?
综合来看,S2有其缺点,却也有其突破,给出了一个新的方向。期待忍龙3的诞生。
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