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楼主: langrisser79

话说这次的恶魔城暗影之王是用什么引擎开发的?或者说是以P3还是以XO为基础开发的?

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发表于 2010-8-16 14:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
管他以哪个平台开发,只要好就入,不好就不入
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发表于 2010-8-16 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
独占就买  不独占 五块钱就解决了 爱什么开发不开发  最后你再开发也用电脑  用编程 不用微软的 windows你什么也出不来 活着吧 无聊蛋疼的帖子

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发表于 2010-8-16 14:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
持观望态度,之前的跨平台都是360表现出色

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发表于 2010-8-16 15:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
不见得,镜之边缘就是UE3.0的引擎,但使用了DICE自己的光照引擎。以PS3为基准平台开发,结果360版的光影有时会出错,阴影的精细度也赶不上PS3版。

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发表于 2010-8-16 15:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是更期待游戏的整体素质,如果这次再不行的话,以后估计出3D恶魔城的希望更渺茫了。

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发表于 2010-8-16 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-08-16 15:34发表的:
还是更期待游戏的整体素质,如果这次再不行的话,以后估计出3D恶魔城的希望更渺茫了。
这次的场景比起PS2的两代都出色,比N64的两作更不用说,至于手感,等demo 出了再说话

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发表于 2010-8-16 16:22  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-08-16 15:34发表的:
还是更期待游戏的整体素质,如果这次再不行的话,以后估计出3D恶魔城的希望更渺茫了。
基本***沒玩過戰神3或是惡魔城飯的話
買它不會太後悔吧
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发表于 2010-8-16 16:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 11楼 maze19800417
就是

[这篇帖子是通过掌上百度发表的,我也要]
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发表于 2010-8-16 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓,好玩就可以~

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发表于 2010-8-16 16:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用archer789于2010-08-16 16:22发表的:

基本***沒玩過戰神3或是惡魔城飯的話
買它不會太後悔吧

正解  
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