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楼主: bn7873

[讨论] [讨论]光环致远星单机模式是否可以无视?

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发表于 2010-8-18 21:10  ·  云南 | 显示全部楼层
HALO的单机战役在FPS中都是前三。。。。。其关卡设计,和其重复游戏性都非常高。。

而且合作通关人数高达4人,其欢乐程度比战争机器要高。。。。

征服者

戦场のヴァルキュリア

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发表于 2010-8-18 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
光环名气不小,3odst偶尔玩玩蛮爽的,就是不会主动玩美式游戏。。。
打枪游戏剧情没什么用的,就是要爽,不过要爽还是pc算了
手柄瞄准真***的累人,,,,,,,,

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发表于 2010-8-18 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
作为从DOOM2走过来的“PC党”,我真觉得光环就是靠抢占游戏机市场的先机和微软的宣传才能这么出名。

剧情永远不是,也不可能是FPS的第一要素,在我的记忆力,光环能火这么久,功劳都是联机的。

“光环联机很强”这个强有力的论点在国内不但被黑老黑刻意“无视”,更惊人的是,黑老饭也很少提及,总是把HALO和科幻电子小说联系在一起。 也难怪,盗  版大国,正版LIVE对于多数人,只是个可有可无的玩意。

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发表于 2010-8-18 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2010-08-18 21:10发表的:
HALO的单机战役在FPS中都是前三。。。。。其关卡设计,和其重复游戏性都非常高。。

而且合作通关人数高达4人,其欢乐程度比战争机器要高。。。。

又开始自定义“欢乐程度”了吗? 一个人玩游戏的欢乐是不需要别人来“教”或者“评判”的。

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发表于 2010-8-18 23:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说引擎不改的话,这游戏是无福消受,之前几代都晕到死的说

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发表于 2010-8-18 23:21  ·  山东 | 显示全部楼层
抛开画面,光环单人游戏的氛围是那些号称光环杀手的作品难以比肩的。
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发表于 2010-8-18 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
这年头画面党真多~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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