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[杂谈]你所不了解的PC游戏世界

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 楼主| 发表于 2010-8-18 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2010-11-22 11:30 编辑

首先,本文完全不考虑网络游戏。

对于大部分TV玩家来说,PC游戏平台是个什么样的东西呢?
- 每个月发售表上的作品寥寥无几的
- 雷作遍地,BUG满天飞
- MUL游戏无法同步发售
- 配置要求节节高
- 除了枪车球和RTS就没什么大作了
- 趴在桌子上盯着小显示器玩看着就累
- 都是盗版游戏,玩起来不用心
- 相比TV游戏是绝对的小众,大部分游戏销量惨淡。

嗯,这些基本上都是事实。
不过小众和不好玩是两回事,如果因为不了解而错过了自己本来会喜欢的游戏就不值得了。
所以我写本文的目的就是为了让TV玩家们能更加地了解PC游戏世界一些。

1.在PC上,翻发售表只是入门。
不仅仅如此,事实上有许多好玩的PC独占游戏,在任何一家大型游戏门户网站上都是找不到的。因为他们是flash游戏、独立游戏、同人游戏、开源游戏和MOD。各路PC党们会守在自己喜爱的游戏小组的博客、官方网站上,一旦有消息就会发布在各自的小众论坛上,然后这些论坛上的爱好者们,再把其中的精品传播到大众论坛上。如果认为PC游戏和TV游戏一样,只要看看IGN就能了解全部信息,那你就已经错过了太多的游戏。

2.玩一款经典PC游戏是一个长期的过程。
这又是一个PC和TV显著的不同。比如GTA4,在主机上就是通关、全成就、DLC。但是在PC上就不一样了。刚出来的时候,爱好者们都是第一时间用主流机开着中低效果通一遍。然后呢?技术型玩家们开始研究各种游戏文件,汉化自然是不在话下,MOD技术也随之而来。图形MODER们开始制作模型和贴图,功能MODER们开始制作各种强化MOD。玩家自然是先去玩个半年别的游戏,等MOD技术成熟了,各种MOD陆续出现了,再回来玩MOD。再过个半年,新一代显卡也出来了,大家纷纷升级电脑体验更好的画质,没钱的可以上更好的效果,有钱的可以打上各种极限画质MOD玩。再过个一两年,随着各种大型MOD竣工,大家自然会再跑回去玩。
经典的PC游戏完全可以玩上5年甚至10年,而且不是为了重温,而是因为会不断地有新的内容和玩法。这样的游戏在PC上比比皆是。很***C玩家看重的不是游戏刚出来时的品质,而是创意和发展潜力。

3.PC的主流配置并不贵。
不考虑显示设备,一台3000-4000的电脑就能玩爽大部分的主流大作了,孤岛危机也完全能中效流畅玩。这也就是360+PS3的价格。当然PC的配置弹性是很大的,现在的一台顶尖游戏PC需要4万以上(不算显示设备和游戏外设)。对于普通玩家来说,追求极限没有必要,而对于想体验顶尖画面的玩家来说,他们也能有更好的选择。

4.PC的优势游戏类型有很多,只是都是小众。
小众不代表不好玩。模拟、经营、回合制策略、传统AVG、即时战术都是PC的优势类型。当然这些类型不是太过复杂、就是节奏偏慢,不适应现在的大众游戏市场,所以在TV上较难生存是肯定的。即使是在PC上,这些游戏中很多干脆就没什么宣传,静悄悄地发售,铁杆fans们自然会买,也没有想要卖个几十上百万。如果保不了本就解散公司,业余时间去制作,独立化。而小众游戏的最后阵线则是开源,开源游戏虽然数量还不算多,但发展潜力值得期待。

5.PC可以定制得和TV游戏机没什么区别。
HTPC大家应该已经很熟悉了。其实利用水冷散热,PC完全可以把高端配置放置在更小的机箱中。PC的显卡可以同时接驳很多个各种显示设备,PC可以通过模拟和破解使用PS3和Wii的无线手柄,当然原生就支持360无线手柄。无线鼠标键盘更是已经非常普及了,玩PC游戏的都是猥琐地趴在桌子前的时代早就过去了。未来也许会出现电脑硬件商自己设计的游戏专用PC。不过目前想真正玩爽PC游戏还是要会自己组装才行。

6.玩盗版和不用心其实没什么关系,PC玩家中买正版的也不少。
PC玩家中现在很流行一句话:买正版玩盗版。对于PC党来说,正版游戏的服务远远比不上汉化和MOD来得重要。对于很多人来说,上官方战网也不如和朋友一起通过局域网或者TCP/IP直连一起玩来得有趣。这也是星际争霸2取消局域网引发很多玩家不满的重要原因(当然难以盗版也是一个重要原因)。几个月前3DM上针对正版盗版问题发生过一段时间的激烈争论,也许这对于TV玩家来说有些意想不到,毕竟中国PC玩家一直以来都是0元党的典型。但时代已经不同了,中国玩家购买力的提高和版权意识的提高不仅仅限于TV领域。

最后介绍几个有特色的PC免费游戏

DWARF FORTRESS
roguelike,特色是动态随机世界的创建、模拟和冒险、建设双模式。
原版不带GUI,外挂GUI有很多。
http://www.bay12games.com/dwarves/

Elona
个人制作的RPG,结合了很多RPG的特色,内容非常丰富,自由度极高。
包括Rogue、创世纪、侠客游、上古卷轴、辐射等等都能在这游戏里找到影子。
http://elona.wikia.com/wiki/Elona_Wiki

梦日记
奇特诡异的个人制作AVG,纯艺术表现游戏。
已经有了由fans们自己开发的续作。
http://www.usamimi.info/~emadotuki/

Battle for Wesnoth
发展了7年之久的开源SRPG,MOD数不胜数。
特色是加入了资源点和征兵系统,壮阔的大战打起来很爽。
http://www.wesnoth.org/

Endgame: Singularity
开源SLG,扮演一个存活在PC中的人工智能,逃避人类的追杀并不断成长。
已经发展了5年了,拥有很棒的概念和潜力。
http://www.emhsoft.com/singularity/

Simutrans
开源交通模拟游戏,有数不清的地图和交通工具。
http://www.simutrans.com/


我作为一个老玩家,各个时代的PC/TV/掌机/街机都有玩,对现在PC/TV玩家相互不了解甚至对立的状态感到相当的惋惜。各个平台都有其优势和好玩的游戏,因为平台的隔阂而错过它们,对于玩家来说是得不偿失的。

最后祝各位都能玩到自己最喜爱的游戏~.

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2010-8-18 14:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
时代不同了 ···············

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发表于 2010-8-18 14:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我觉得PC游戏还是不错的,现在我的PC游戏就三款,现代战争系列+街霸4,都是正版的,PC游戏不是正版的话根本无法网络对战,只能玩玩单机,单机过了兴头也就没什么意思了,所以在这一点上PC和TV是没有什么区别的,至于价格方面我认为现在的硬件性能过得去的都不是太贵,只是日式游戏欠缺严重,虽说现在日式游戏没落了,可是重量级作品的数量还是非常可观的,这可能是PC游戏最大的悲剧吧!

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发表于 2010-8-18 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ说的只是单机游戏而已 PC游戏最大的魅力还是 网络游戏(或者单机游戏的网络模式
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

沙盘游戏饭

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发表于 2010-8-18 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我就是因为你列举的第2条和第3条特点之间天生的矛盾,而放弃pc的

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发表于 2010-8-18 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
推荐PC游戏《血径迷踪》,THE PATH。

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发表于 2010-8-18 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
我都是N年升一次电脑,然后把以前想玩玩不了的PC游戏全下了一网打尽.

审判者

白夜插 MODE ON!

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发表于 2010-8-18 19:23  ·  河南 | 显示全部楼层
PC游戏对我来说最大的意义就是indie game,这是PSN或者XBLA都没法比的

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发表于 2010-8-19 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏平台各有千秋,同样为捍卫某一方的言论感到悲哀。

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发表于 2010-8-19 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
其实有360和ps3的都有电脑吧,没人真的会为了捍卫一个平台或一分钱都不会给自己的公司不去接触其他平台的游戏

360和ps3对我来说就是玩独占,而且特别省事,我有过买了三张PC盘都没法进入游戏,到游侠怎么打补丁都不管用的时候,从这点来说,玩主机还是省心些

主机画面的确不如高端PC,但在PC上需要弄的东西太多了,我是没有这方面的爱好,也许有人就喜欢鼓捣吧

不过主机上的AVG游戏的确很少,像“塞伯利亚1、2”这么经典的,真希望在主机平台上能玩到续作
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