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看完视频,最明显和直观的进步

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 楼主| 发表于 2010-8-19 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
雷达不透明了!!!!!!
比赛中有控球率的显示。.

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发表于 2010-8-19 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ观察帝,犀利。

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发表于 2010-8-19 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
还真没注意到这些细节
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-19 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
原来版本雷达是可以调的吧。

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发表于 2010-8-19 14:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实控球率可有可无,太在意控球率也影响进攻

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发表于 2010-8-19 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
我一直认为雷达透明是由场上球员所处情况所决定的,比如背对身时,激烈拼抢后刚拿到球时就是透明状的,因为这种情况本身就很难观察清楚场上站位,只能凭先前的印象。
基于上述,我一直以为ea把这个设计做得非常好!!

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发表于 2010-8-19 15:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
看不见是因为球员在底线拿球,为了能看清球员而模糊雷达,在左上角的积分牌模糊也是一个道理

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发表于 2010-8-19 16:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ma7xiao于2010-08-19 14:55发表的:
我一直认为雷达透明是由场上球员所处情况所决定的,比如背对身时,激烈拼抢后刚拿到球时就是透明状的,因为这种情况本身就很难观察清楚场上站位,只能凭先前的印象。
基于上述,我一直以为ea把这个设计做得非常好!!
这个想法还真不错 不知EA是否是按此设计的!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2010-8-19 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
总之喜欢长传,不喜欢雷达半透明,wc版本时和地上的彩条搭配就已经感觉到太悲剧了,现在可以不透明了,爽了。

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 楼主| 发表于 2010-8-19 16:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ma7xiao于2010-08-19 14:55发表的:
我一直认为雷达透明是由场上球员所处情况所决定的,比如背对身时,激烈拼抢后刚拿到球时就是透明状的,因为这种情况本身就很难观察清楚场上站位,只能凭先前的印象。
基于上述,我一直以为ea把这个设计做得非常好!!
呵呵,兄弟的想法不错,但都不知道咱们向哪里传呢,背向与否是相对的。但是拼抢的话,这个时候还真是不错,这个理解不错。
不过好象ea不是这么想的,当人在下面没人拼抢时也是半透明,是为了让看球在这里的球员的。
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