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楼主: lywme

不明白为什么那么多XD纠结原生1080P

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发表于 2010-8-20 01:30  ·  云南 | 显示全部楼层
1080P的游戏下代主机未必实现的了这代主机就安心720P把
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-20 01:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我看lz还是没了解什么叫原生。因为xo.ps3只支持三种正规iso的hd规格,720p,1080i,1080p,但很多游戏你不管是它的特效很耗硬件还是厂家优化不好,有的达不到1080p,1080i的只能缩到720p,还有很多大作(cod,忍龙)连最低的720p 30fps都达不到,这个时候只能再缩,545p,640p等的怪异原生分辨(就是游戏引擎真正渲染的分辨)就出来了,但这样的输出不符合硬件厂商规定,所以必需拉伸成最低720p 30fps的标准输出。再直接点讲,游戏机规定只能输出三种分辨,但厂商可以在游戏引擎内设定渲染一个任意的分辨来迁就硬件性能,反正最后拉伸成720p输出就行了。如果你显示器,电视是1080p,玩720P游戏全屏显示的话,画面就会进行第二次的拉伸!这次是显示设备完成的,就不关游戏机的事。
   至于pc,你在option选什么分辨,引擎就渲染什么分辨,所以不存在原不原生的说法,全是原生的

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发表于 2010-8-20 02:15  ·  美国 | 显示全部楼层
lz你去玩星际1吧…………………………

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发表于 2010-8-20 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
lz连最简单的技术还没搞清楚啊

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发表于 2010-8-20 14:39  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用oppo于2010-08-20 00:37发表的:
GT5P是1280*1080P NOAA 希望正式版提升到1920*1080P 2XAA
这个 如果是1920X1080其实就没必要开AA了

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发表于 2010-8-20 14:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
现在在回过头去看PS2的画面//你会吓一跳的///
"原来我们已经走了那么远了"
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-8-21 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
嗯.我不纠结...........

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发表于 2010-8-21 11:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
不纠结画面,因为纠也没用,机能摆在这儿,这代主机游戏只要都能有720P,稳定的30帧,2AA就很不错了。
对于帧数倒有点纠结,不少游戏连个30帧都稳定不了,帧数对于FPS,ACT类游戏影响最大。
下代主机游戏能有标准的60帧,就算没AA也知足了。

屠龙者

我是抽抽

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发表于 2010-8-21 11:22  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用biaggi于2010-08-20 01:36发表的:
我看lz还是没了解什么叫原生。因为xo.ps3只支持三种正规iso的hd规格,720p,1080i,1080p,但很多游戏你不管是它的特效很耗硬件还是厂家优化不好,有的达不到1080p,1080i的只能缩到720p,还有很多大作(cod,忍龙)连最低的720p 30fps都达不到,这个时候只能再缩,545p,640p等的怪异原生分辨(就是游戏引擎真正渲染的分辨)就出来了,但这样的输出不符合硬件厂商规定,所以必需拉伸成最低720p 30fps的标准输出。再直接点讲,游戏机规定只能输出三种分辨,但厂商可以在游戏引擎内设定渲染一个任意的分辨来迁就硬件性能,反正最后拉伸成720p输出就行了。如果你显示器,电视是1080p,玩720P游戏全屏显示的话,画面就会进行第二次的拉伸!这次是显示设备完成的,就不关游戏机的事。
? 至于pc,你在option选什么分辨,引擎就渲染什么分辨,所以不存在原不原生的说法,全是原生的
又见不懂装懂的。。。。。。。。。

1080i缩不到720p。。。。。因为本身就不比720强。。。谢谢

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发表于 2010-8-21 11:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
一样的,等PS4出来了又要纠结2160P
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