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楼主: northcong

[原创] [PS3]低调展示一下 GT5 的建模

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终结者

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发表于 2010-8-26 09:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这些在游戏中都看不到的...宁愿把场景和临场感做得更好..............

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发表于 2010-8-26 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
期待一下吧。。。。。。

版主

Mr·Prince

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发表于 2010-8-26 09:37  ·  天津 | 显示全部楼层
期待```````````````````````

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发表于 2010-8-26 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道是否使用了MLAA!!!!!!!!!!!!!11111
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-26 09:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
1.驾驶员的脸是贴图不是建模.
2.车体和车灯上的影子仅仅是个反射参数,和建模有何关系.
3.车大灯当然得"反射"前方的路面的景物了.
4."GT5的照片模式可以生成最大18万像素的图片"...举个例子吧,30万像素是640x480的..18万像素,是多少的分辨率呢?
我印象中GT5的照片模式可以生成3840x2160分辨率的图片,a9也可以下载到,这个分辨率貌似是829万像素的吧.

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发表于 2010-8-26 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
华丽的缩水吧,,,,,,

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发表于 2010-8-26 10:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用emu4ever于2010-08-26 09:51发表的:
1.驾驶员的脸是贴图不是建模.
2.车体和车灯上的影子仅仅是个反射参数,和建模有何关系.
3.车大灯当然得"反射"前方的路面的景物了.
4."GT5的照片模式可以生成最大18万像素的图片"...举个例子吧,30万像素是640x480的..18万像素,是多少的分辨率呢?
我印象中GT5的照片模式可以生成3840x2160分辨率的图片,a9也可以下载到,这个分辨率貌似是829万像素的吧.
5760×3240
18m,1800万

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发表于 2010-8-26 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用luanjian于2010-08-26 09:33发表的:
这些在游戏中都看不到的...宁愿把场景和临场感做得更好..............
这个gt5的强项啊,临场感

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发表于 2010-8-26 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用emu4ever于2010-08-26 09:51发表的:
1.驾驶员的脸是贴图不是建模.
2.车体和车灯上的影子仅仅是个反射参数,和建模有何关系.
3.车大灯当然得"反射"前方的路面的景物了.
4."GT5的照片模式可以生成最大18万像素的图片"...举个例子吧,30万像素是640x480的..18万像素,是多少的分辨率呢?
我印象中GT5的照片模式可以生成3840x2160分辨率的图片,a9也可以下载到,这个分辨率貌似是829万像素的吧.
有建模的脸,不过也不是很精细
建模不高反射会怪异
大灯的建模很赞

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发表于 2010-8-26 10:19  ·  香港 | 显示全部楼层
游戏出来看实际效果再算吧,现在吹得天上有地下无都没用。又不是没有领教过sony的吹工,到时出来画面大打折扣加上掉帧就笑死我了。
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