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[讨论]个人感觉GT系列最不真实的一面

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 楼主| 发表于 2010-8-26 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个赛车游戏的新手,再此只发表一些个人看法,不一定正确,请大家包涵。

我最近刚刚买了G27以及座椅,同时玩了GT5P和极品飞车13,个人感觉如下:

1。画面:

  都非常不错,而且各有所长:

  - GT5P的画面显得更干净,更透明,而且似乎有一些“宁静“,感觉自己就像在一个车手训练营里面修炼

  - 极品飞车13:画面更加硬朗,赛道上充满厮杀,而且尘土飞扬,感觉像是一个战场

2。 手感:

  - GT5P更加强调专业性,对于新手来说比较难上手

  - 极品13:介于真实和爽快之间,新手可以容易上手,但是想成为高手也必须苦练

3。 真实性:(这个可能是最有争议的地方)

   - GT5P标榜的就是真实,确实,非常真实非常有难度,但是最不真实的一点就是“速度感”

    感觉开什么车都是慢悠悠的,油门踩到底也只看到速度表的数值,而没有真实的速度感(似乎是车辆的风挡玻璃的减速效果太好,反正只要是直道,开多快都不觉得快,总之没有那种高速行驶的刺激),当然当你入弯的时候才突然发现自己有多快,而且经常一不小心就飞出赛道。

    - 极品13由于掺入了一些爽快感,所以真实性没有GT5P那么强,但是最值得称道的就是速度感,当你加速的时候,明显感觉近处的景物已经变得模糊,只能看到远端的粗线条。作为车手在高速下行驶的刺激感非常强烈,甚至产生了一些对速度的恐惧,逼迫你不由自主地松开油门把脚放在刹车踏板上。

总而言之,我觉得两款都是很好的赛车游戏,各有千秋,不多作为一个菜鸟,我目前更喜欢极品13,等我水平提高了在仔细捉摸GT5吧.

精华
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发表于 2010-8-26 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我看转播的时候觉得波尔戴斯开908慢悠悠的,但游戏开R8都觉得比转播里的快
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发表于 2010-8-27 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
极品13开什么车都是飘的.跑直道就感觉得到.一转向就甩尾.转向没什么线性可言.无抓地,莫名其妙打转.脚本程序太多,最明显是半边轮子压倒草地车子就一下就溜进去了,感觉是什么东西把车吸进去一样...

玩过GT5P得人一般都不会再碰极品13了吧
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发表于 2010-8-27 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
极品早就没落了。。。。。

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发表于 2010-8-27 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
直道没有速度感在真实驾驶时也有体会,在高速公路上时一直保持某个速度开的话,时间长了会产生车速很慢的错觉,不看速度表的话让乘客判断速度会认为只有60~80KMH,结果一看速度表是120~140KMH这种情况都是有的。
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发表于 2010-8-27 17:37  ·  英国 | 显示全部楼层
既然LZ说自己是新手, 我就不多说什么了。。。。。
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11.2.20四机全封

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发表于 2010-8-28 03:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
记得当年宿舍人喷GT4没速度感,结果纽北一个驾照考试,才180KM/H就把这货吓住了,主要还是赛道都挺开阔的,LZ你都自称新手了就不要......

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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发表于 2010-8-28 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这个。。。算怎么比啊。。。。。NFS和GT比。。。。感觉都不是同一个类型的了。。。
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发表于 2010-8-29 02:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
個人到是覺得GT系列不真實的一面是

道路感覺很窄 老是左右灣一下 就要出賽道了

另外就是很容易失控 一不小心就打滑吃草了

開到沙地 速度慢的誇張!

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发表于 2010-8-29 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过gt系列就完全放弃nfs了,gt才是我要追求的赛车感觉.车线,轮胎抓地力,前后驱动方式,引擎位置和车辆重心移动,真实比赛中用到的过弯和抢位技巧.......有很多理论和技巧....nfs是华丽的画面而已,找不到那么多赛车元素
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