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咨询有关,使命召唤:黑色行动的问题。PC版将会优于家用机版

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-8-29 04:16  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
采用IW的游戏引擎,物理破坏受到限制,子弹射到墙上不会有弹孔,PC版将会优于家用机版

关于这个,优越于家用机版差距会有多大呢,

子弹射到墙上不会有弹孔,这样游戏就会不真实了吧。.

征服者

魚魚,偶耐你!

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发表于 2010-8-29 05:29  ·  宁夏 | 显示全部楼层
意思是PC版有弹孔,主机版没?

这个很有可能,毕竟主机的效能相比近年的电脑,还是差.这也没法子

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发表于 2010-8-29 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个问题其实没有什么可比性啊,如果PC的配置和家用机配置一样的话,那开发商也不会说这种话了。就是因为目前肯定很多玩家的PC配置要高于家用机的配置,所以才会有这种结论。而且说实话IW用的游戏引擎真的有点过时了。那天在网上看了MW2巴西关卡的纸片山,真是觉得IW的美工确实很厉害,但也觉得这个游戏引擎可能有点到极限了。

骑士

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 楼主| 发表于 2010-8-29 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
我的意思是,这种差距连弹孔都不显示了吗。

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发表于 2010-8-29 12:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
打墙上没弹孔,不会吧,这样不是倒退吗,话说现在射击游戏哪家墙上没弹孔的?

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发表于 2010-8-29 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
放心吧,不可能没弹孔的~~~~~~~~~·PSP的cod都有弹孔,7会没有?
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发表于 2010-8-29 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
==怎么可能?cod6都有的7会倒退?

征服者

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发表于 2010-8-29 15:16  ·  宁夏 | 显示全部楼层
搂住说的那个弹孔估计是物理效果........把墙击穿,然后透光...........现在的弹孔只是在物体表面贴个图,不一样的
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-29 18:14  ·  河北 | 显示全部楼层
态度决定一切

你看人家危机2的引擎

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发表于 2010-8-29 19:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我杀人还来不及...你又不是玩验尸 CSI?
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