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楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

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发表于 2010-8-31 00:11  ·  四川 | 显示全部楼层
还有一点,PS的2D其实并不差!SS不一定就能做出圣剑传说那样的效果来!很多情况是拿街机特别是NG的移植作品来比较的!说实话,PS,SS移植NG的作品都是吃力不讨好的事!

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发表于 2010-8-31 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用robbychild于2010-08-31 00:08发表的:
厂家的态度值得商榷!但就客观事实来讲,1就是1,2就是2!机能不行就是做不出来厂家用心也没辙!
以您这仁兄的语气,意思就是一定做不出了,您怎么知道一定就做不出?您难道是史氏的资深程序员?那您又是世嘉内部的高级工程师?再者阁下曾经开发过土星游戏?如果都不是就不说了,因为你根本不了解土星的实在结构,阁下只是看到厂商公报的一些数据,生活是需要大胆主张假设的,没有这些人类社会进步吗?呵呵

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发表于 2010-8-31 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用robbychild于2010-08-31 00:11发表的:
还有一点,PS的2D其实并不差!SS不一定就能做出圣剑传说那样的效果来!很多情况是拿街机特别是NG的移植作品来比较的!说实话,PS,SS移植NG的作品都是吃力不讨好的事!
又来了,PS比SS好的的2D游戏来来去去,就是什么“月下”之类的两三个游戏!如果说起SS比PS好的2D游戏就有阵子您数了,阁下不是说1就1!2就2吗?确实没错~

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2010-8-31 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
FF用到了2D,3D,特校机能,要拆开来比!

事实就是:

FF的2D背景,图片,字体这些SS毫无问题。

3D多边形,SS会严重缩水。

SS有半透明,但只不过是间单的2D图片半透。根本不是PS那种阿法半透明(这种特效可以做任何复杂超大,随机的变型效果,动起来非常细腻流畅,最普遍的是烟花效果)

所以FF的3D大型魔法半透明SS无能为力。

音乐,32PCM路的SS没理由忠实不了24PCM的PS,如果是CD音轨,那么一样,如果是即时处理,很有可能会有风格的区别。

CG播片,SS会严重缩水,SEGA电影卡对应的话会强于PS很多。

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发表于 2010-8-31 01:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-08-31 00:52发表的:
FF用到了2D,3D,特校机能,要拆开来比!
事实就是:
FF的2D背景,图片,字体这些SS毫无问题。
.......
这位兄弟与上面那位兄弟差不多,(不说了那么多了…太容易得罪人了,不好),如果要真的做的话,就一句话:不是要求和PS做得一模一样,但求做出土星的硬派风格就行了,就象移植VR战士一样。呵呵

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发表于 2010-8-31 01:20  ·  河北 | 显示全部楼层
PS,SS之间的性能差距和NEOGEO,SFC之间的性能差距一样大
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发表于 2010-8-31 01:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yusike于2010-08-31 01:10发表的:

这位兄弟与上面那位兄弟差不多,(不说了那么多了…太容易得罪人了,不好),如果要真的做的话,就一句话:不是要求和PS做得一模一样,但求做出土星的硬派风格就行了,就象移植VR战士一样。呵呵
那就不是FF7了,是缩水FF7。。。。。就和PS的KOF99一样,和街机原作能是同一个游戏吗?

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发表于 2010-8-31 02:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用osiki于2010-08-31 01:41发表的:
那就不是FF7了,是缩水FF7。。。。。就和PS的KOF99一样,和街机原作能是同一个游戏吗?
实在是不想再说了……对缩水多少?和真正操作情况到底是如何呢?您和我都不会知道!因为您与我都是门外汉!有句话说得好:“实践最重要”!在这里作表面的数据对数据,就有如“纸上谈兵”!对于PS的KOF99就不作说明了,不好的话?怎么那么多人在玩?
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发表于 2010-8-31 02:27  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用robbychild于2010-08-31 00:05发表的:
双核有P用啊!又不是21世纪!只能做摆设罢了!就实际3D效果PS远强于SS很多格斗游戏的打击特效SS是做不出来的!光源处理这些早就是PS驾轻就熟的东西了!SS整天还在为权衡多边形跟特效之间苦苦寻找!XB比PS2性能是强很多!2倍有没有?!那又怎样!?还不是输给PS2!你知道为什么吗?!SS,PS是同一年的产物,至于为什么会失败,对于这种同起点(SS相对来说要高一点,毕竟SEGA在家用机产业摸爬滚打了这么多年)的主机,SS失败就一句话“输在起跑线上”!就像N64一样!等到去赶超PS2的时候,PS时代牢牢的广大的用户基础不仅使玩家更使得厂商低头!

麻烦你看清楚别人和别人的对话再发言好吗 上来就一顿乱喷 烧饼一只
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发表于 2010-8-31 02:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yusike于2010-08-31 02:01发表的:

实在是不想再说了……对缩水多少?和真正操作情况到底是如何呢?您和我都不会知道!因为您与我都是门外汉!有句话说得好:“实践最重要”!在这里作表面的数据对数据,就有如“纸上谈兵”!对于PS的KOF99就不作说明了,不好的话?怎么那么多人在玩?
有NEO主机的才几个?剩下的就PS上有了不玩还能怎么的?PS的99那叫移植的好?反正我是因为99移植太差转玩SS版ZERO3去了。不要拿什么我们都不是SS硬件设计者来做借口,这借口很无力也难看,做为过去那家SEGA的饭我很反感,做人能不能象SEGA一样硬派点?做不出FF7又怎么样?我们有SEGA游戏玩很满足了。而别象现在这样耍无赖好吧?SS机能真好S社能不给他做FF7?PS没上市时SS都卖破百万销量了,合着S社董事都是SONY社长干儿子非要把FF7献给PS?不如人就是不如人,硬耍无赖和这个论坛的索饭有什么区别?PS和PS2都可以被说成在该世代是机能最强的主机。你真拿画面出来比就跟你耍无赖。
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