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楼主: jedshady

[讨论]请教一下骨灰FPS玩家们...

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发表于 2010-9-1 15:33  ·  四川 | 显示全部楼层
我从DOOM开始接触FPS,后来玩了8年CS,期间基本有点名气的FPS都玩过,应该算是个FPS粉丝

FPS最大的乐趣在于竞技,我认为这是不变的,单机FPS流程剧情做得再好,那也是最多几遍就完了

可能主要是楼主玩FPS苦手吧,我个人觉得FPS是所有游戏里面最考验操作的,你在同人竞技的时候,大脑必须飞速运转,考虑环境,考虑敌我对比,考虑武器射程,遇敌距离等,然后就是双方自身水平的拼击

总的来说,竞技性FPS高手确实一山又一山高,如果你总是处在金字塔底层,那么确实FPS对你来说没多大意思。就拿CS举例,我最巅峰的时期,不开镜盲狙,50米内遇敌成功率百分之80多,当时觉得很HAPPY,因为你技术好,和人对战很有成就感,但自从被一个超远距离盲狙高手教训之后,整个人囧了很久没恢复过来。网络上确实有很多FPS变态级高手,无视距离基本一发一个头的神人,或者跳起来还能打准的神人,或者高速移动使用散弹枪游走***敌将其团灭的神人。总的来说我认为FPS首先必须玩网战,然后水平达到一定程度,你才会有基本乐趣

关于HALO的特别之处我想就不用多说了,世界观,主机联网游戏热潮,近身战术破甲和远距射击的ACT式操作结合,大地图多玩家载具战,都是作为成功主机FPS的优点。

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发表于 2010-9-1 15:41  ·  四川 | 显示全部楼层
补充一下,许多FPS即使是BUG或者不合理的地方,也会成为可以利用的热门战术,比如QUAKE的火箭跳,HL的重力枪跳法,L4D里面HUNTER的反弹无限跳,CS的盲狙,瞬镜,甚至穿越火线的N代鬼步

楼主要想体验到FPS的乐趣,提升自身能力是唯一途径,说句老实话,FPS真像一群人打篮球,你要是水平菜了,混在里面垫底是很难受的。比如我以前狂热时期练习UT99,开7个噩梦级BOT围攻,我只用双***,每次争取少死一次,多点KILL:又或者Q3时期,强迫自己只用ROCKET或者光线狙击,练习对射击弹道提前量的计算,又或者练CS,屏幕中间贴一颗米饭练习盲狙,一块一块打20米,50米,100米远的墙砖,练到一发一块中心...楼主有这个毅力么

单机剧情的FPS说句实话就真没太大的难度了,也没什么成就感。FPS和RTS是一样的,你不跟人玩,不长时间积累技术和战术,那你毫无乐趣呀

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发表于 2010-9-1 23:41  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ应该去感受一下BC2和KZ2这两款FPS游戏
个人目前迷的就是这两作
前者可以使用大量载具配合战术,后者有着良好的物理引擎和整体射击感

要知道以前有款Q3就乐坏了,每天做做甩头跳和火箭跳就很高兴了
纯竞技的FPS至今都觉得还是QUAKE 和UT两个系列最好
团队竞技的不知道有人玩过RTCW和ET吗,其实也是分职业FPS合作的经典之作
毕竟都是Q3引擎做的,好怀念那个时代大量民间战队整天搞比赛的乐趣啊


现在喜欢BFBC2这种热热闹闹的,年纪大了反应也不行了,哈哈

弑神者

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发表于 2010-9-2 08:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
为什么我就是不喜欢FPS。。。。。

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发表于 2010-9-2 12:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2010-09-02 08:58发表的:
为什么我就是不喜欢FPS。。。。。

不喜欢就不喜欢咯,干嘛强迫自己喜欢

玩游戏就像吃东西有个口味,你爱香酥鸡,我爱东坡肘

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发表于 2010-9-2 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
我对这个问题也很纠结,以前高中时代逃课去玩CS,那时觉得FPS玩得就是对战,看谁打的准、反应快,很沉迷。
现在感觉有点不同,越来越不爱玩FPS了。之前玩使命召唤5,就觉得到处都是子弹躲都没法躲,地图太大,探索起来很累。最近在360上玩质量效应2,用右摇杆控制准星,累的快吐血了,基本只能靠超能力消灭敌人(因为带跟踪)。
现在的高清FPS,场面越来越宏大,场景越来越真实。但却给我一种迷茫没有目标的感觉,转几圈就头晕目眩了。

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发表于 2010-9-3 09:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
银河战士prime三部曲,严格说算是fpa

半衰期非常棒,但纯说关卡比这个还略微差了一点点

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发表于 2010-9-3 12:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用hunterlh于2010-09-01 15:41发表的:
补充一下,许多FPS即使是BUG或者不合理的地方,也会成为可以利用的热门战术,比如QUAKE的火箭跳,HL的重力枪跳法,L4D里面HUNTER的反弹无限跳,CS的盲狙,瞬镜,甚至穿越火线的N代鬼步

楼主要想体验到FPS的乐趣,提升自身能力是唯一途径,说句老实话,FPS真像一群人打篮球,你要是水平菜了,混在里面垫底是很难受的。比如我以前狂热时期练习UT99,开7个噩梦级BOT围攻,我只用双***,每次争取少死一次,多点KILL:又或者Q3时期,强迫自己只用ROCKET或者光线狙击,练习对射击弹道提前量的计算,又或者练CS,屏幕中间贴一颗米饭练习盲狙,一块一块打20米,50米,100米远的墙砖,练到一发一块中心...楼主有这个毅力么

单机剧情的FPS说句实话就真没太大的难度了,也没什么成就感。FPS和RTS是一样的,你不跟人玩,不长时间积累技术和战术,那你毫无乐趣呀
高手啊。

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发表于 2010-9-6 14:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
我耐着性子玩通了银河战士 1和2 。NGC的
不觉得有多好玩。

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发表于 2010-9-10 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大神的沙沙于2010-09-02 12:51发表的:
我对这个问题也很纠结,以前高中时代逃课去玩CS,那时觉得FPS玩得就是对战,看谁打的准、反应快,很沉迷。
现在感觉有点不同,越来越不爱玩FPS了。之前玩使命召唤5,就觉得到处都是子弹躲都没法躲,地图太大,探索起来很累。最近在360上玩质量效应2,用右摇杆控制准星,累的快吐血了,基本只能靠超能力消灭敌人(因为带跟踪)。
现在的高清FPS,场面越来越宏大,场景越来越真实。但却给我一种迷茫没有目标的感觉,转几圈就头晕目眩了。

质量效应不是fps
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