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[感想]玩SHANK正式版后的一点感想,给未入的朋友一点参考

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骑士

没时间啊没时间

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 楼主| 发表于 2010-9-1 01:47  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
半年前就看过DEMO,一直以来都很期待,结果前天购入了

游戏还没通关,就打了3,4小时的样子,说说感想

画面风格:相当好,动作流畅,彪血量很足,有几个地方会有剪影类的画面表现(参考战神2中和奎爷和副官对打的场面),看起来相当给力,爽!

关卡:横向卷轴清版,有些地方会对跳跃有小小的要求,各个关卡差别不太大,没有机关,没有解密,没有隐藏道具,没有时间挑战,死了会在很近的地方复活,满血外加手雷全满。打小兵和BOSS会有QTE,BOSS们还算各有特色,杀伤力巨大,但每个BOSS都有特定打法,游戏会给出提示。

打击感:还不赖,节奏很快,按多快有多快,武器丰富,有小刀,屠刀,锁链,双枪,散弹枪,机关枪,手雷等等,打击感略有不同,可以尽情折磨敌人,死了还可以无限鞭尸。

攻击判定:很奇怪,因为所有人都是处于一条平行线,所以主角有时可以一个打十个(无误),当然也有可能反过来,所以要特别注意拿枪的远程敌人,要优先解决。翻滚可以瞬间无敌,按住L1加轻攻击或者重攻击可以伪无限连,游戏难度直线下降,作为一款动作游戏,很失败。

音乐:败笔,完全听不出味道,一点都不热血不给力不基情不震撼,游戏的整体感觉受音乐影响下了不止一个档次。

剧情:没什么好说的……

PSN上该游戏的评分相当高,美服和港服都有4.9分,说明FANS还是挺喜欢的,***,***,尽情虐敌发泄,难度不高,动作游戏苦手也能杀得很爽

总之我觉得这款游戏值合购的钱,如果单独购入,恐怕得掂量掂量

PS:奖杯很好拿……奖杯控入吧!.

圣骑士

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发表于 2010-9-1 03:22  ·  北京 | 显示全部楼层
昨天买的  也没通关 第一感觉向个FLAS***游戏  玩起来总体来说还可以吧 有点难度  动作要素比较丰富打顺了感觉很爽  不过被敌人打断连击也会很郁闷 .....买后才知道能不能联机 比较失望 哎~

SHANK算是个不错的开胃菜 准备通宵等CC  这才是正餐 哈~

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发表于 2010-9-1 06:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
按多快有多快..............................

我该把我的连发手柄拿出来了

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发表于 2010-9-1 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
很不错的游戏,我已经在打hard了,我发觉现在的游戏,只有hard以上难度才是制作者真实意图,normal普遍比较简单化,个别比较bt的游戏除外

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发表于 2010-9-1 08:43  ·  海南 | 显示全部楼层
打击感连PSP上的一骑当千都不如,打到人身上就像穿越了一样,还没震动,难道是因为我的是DEMO?在选项里也没发现震动选项,总之很失望,不打算买了,为什么做这样游戏的制作者们不能去玩玩大恐龙时代,甚至FC上的忍蛙双截龙来学习下什么叫打击感?

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发表于 2010-9-1 08:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
高难度的通关还是有难度的。LZ说的推荐给奖杯控我认同。。。奖杯太少。。。普通难度过一遍奖杯拿不全。高难度下死亡后会从本节最开始重来。最最后几关的石头 导弹雨等足够让你抓狂。一死就重来。通一遍后基本不会有动力玩第2遍了。。。除非出个联机补丁

骑士

巨PP光荣回归

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发表于 2010-9-1 10:03  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用劫持犯于2010-09-01 08:51发表的:
高难度的通关还是有难度的。LZ说的推荐给奖杯控我认同。。。奖杯太少。。。普通难度过一遍奖杯拿不全。高难度下死亡后会从本节最开始重来。最最后几关的石头 导弹雨等足够让你抓狂。一死就重来。通一遍后基本不会有动力玩第2遍了。。。除非出个联机补丁

严重同意!!!

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发表于 2010-9-1 10:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用劫持犯于2010-09-01 08:51发表的:
高难度的通关还是有难度的。LZ说的推荐给奖杯控我认同。。。奖杯太少。。。普通难度过一遍奖杯拿不全。高难度下死亡后会从本节最开始重来。最最后几关的石头 导弹雨等足够让你抓狂。一死就重来。通一遍后基本不会有动力玩第2遍了。。。除非出个联机补丁


HARD果然得从头开始……

圣骑士

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发表于 2010-9-1 10:15  ·  天津 | 显示全部楼层
算了 还是玩龙村正吧。。。。。。。。

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发表于 2010-9-1 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏已经算100%了,就差协力杯子了...不能联机啊一 一
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