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个人认为PS上画面最好的几个3D与2D游戏

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 楼主| 发表于 2010-9-2 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D:

FF9:末期作品,PS机能极限,我记得有一处即时演算立马直接跳到CG动画当中毫无读盘切换过程,连个黑屏都没。当时觉得PS机能还是可以看看的。

恐龙危机2:原来PS2游戏改成PS版,画面能不好么?就是同屏3个及以上恐龙画面严重拖慢。背景CG基本达到PS极致,人物,恐龙多边形数很充足。

铁拳3:PS最后一代铁拳,画面和SYSTEM12相比除了背景从双层变单层毫无立体感外,其他和街机版画面基本没差别,多边形建模做得很好,甚至能和某些PS2上游戏比了,当然PS2是同屏几十个,铁拳3才同屏2个。

2D:

街霸Zero3:画面和街机CPS2比基本看不出差距。可以说是街机移植到PS上最成功的一款,色彩饱满,细节精细,帧数也充足。

恶魔城月下:PS早期游戏,但基本把PS的2D发挥到极点。游戏部分背景还动用了3D建模。至今还没有一款2D恶魔城画面能和其匹敌的,就算2D机能稍强的SS版也因为缺少半透明而被比下来。
.
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发表于 2010-9-2 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
FF9进出战斗画面比较吃力,现在玩更没动力

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发表于 2010-9-2 17:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
PS1最強大的3D遊戲當然是GT2
三內一典監督SONY本家大作
又是1999年出的
車體金屬的質感和玻璃反射等等與環境互動的光影
理所當然是PS1最強的3D大作
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发表于 2010-9-2 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
3D我觉得是EINHANDER,最后一关的宇宙的表现让人赞叹,其他的关卡也不错。GT赛车的金属材质的确也很强。另外TOBAL2和神游擂台也不错。

2D的话,有点难度,GG大概算不错。
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 楼主| 发表于 2010-9-2 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,论GT2画面我还是更喜欢RR4,但有可能论技术RR4不如GT2,但我感觉RR4就是舒服些,
GT2背景多边形抖动现象很严重

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发表于 2010-9-2 19:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2010-09-02 17:25发表的:
说实话,论GT2画面我还是更喜欢RR4,但有可能论技术RR4不如GT2,但我感觉RR4就是舒服些,
GT2背景多边形抖动现象很严重

那是因為GT2使用的多邊形數量2多造成的
PS內存不足
所以同步處理大量多邊形就會這樣
鋸齒也特別明顯
GT2已經榨乾PS1的機能了

噬魂者

See you again.

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发表于 2010-9-2 19:05  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2010-09-02 17:25发表的:
说实话,论GT2画面我还是更喜欢RR4,但有可能论技术RR4不如GT2,但我感觉RR4就是舒服些,
GT2背景多边形抖动现象很严重
其实RR4也抖的/////

退伍者

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发表于 2010-9-2 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
那些3D人物+CG背景的真算不上。。。要这么说的话,CC更好
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流放者(禁止发言)

表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2010-9-2 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
时空之轮2。。。。。。。。

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发表于 2010-9-2 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
咋就没有汉化CC的呢
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