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楼主: gaoxiaonea

总是感觉三上的游戏和别人的不同 易上手但不易精

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发表于 2010-9-3 11:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
那可能是上手的标准不一样吧,饭刚落在忍龙里很常用了吧,我相信大多数人不玩个10来关还是使不出来的,恶魔之魂也不易上手啊,最简单的例子就说打boss,最开始不会打的第一个boss都能磨半天,但玩多熟悉后就知道它弱火,直接上松脂轻松斩杀,再比如高塔骑士的弓箭手,3-1的暗影NPC等等,摸熟游戏后才知道有对策轻松宰掉,这都需要游戏过程的积累,GT我就不说了,当年我玩GT4序章的时候第一个教学关都开了半天,可能我不适合开车吧。
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发表于 2010-9-3 11:27  ·  四川 | 显示全部楼层
饭刚落很好使出来的吧。。
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发表于 2010-9-3 11:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用r1r2r3于2010-09-03 11:27发表的:
饭刚落很好使出来的吧。。
我就不信不看攻略就去打的人会有几个在一开始就用饭刚落的,我不是说饭刚落不好发动,而是很多人不知道它的妙处而不去用
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发表于 2010-9-3 11:34  ·  四川 | 显示全部楼层
你说的10来关有些夸张了 光是使用的话 2关最多吧 掌握妙处的话 就比较困难了

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发表于 2010-9-3 11:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
不易上手不妨碍一个游戏的优秀程度,但妨碍一个游戏的卖座程度。
gt不是难上手是难精。油门就加速,刹车就减速,只要开的慢点,谁都能开完整个赛道。

圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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发表于 2010-9-3 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主你说错了,三上的游戏并不易上手,当初生化1刚出的时候,方向键只能控制前进后退和顺逆转的设定的确难倒了很多人,甚至有些人因此放弃了继续玩下去,包括神之手,好像没几个人说他易上手吧。任天堂的游戏到是像你说的那样,超级玛丽谁都会玩,但是玩的好的没几个。

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发表于 2010-9-3 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这种游戏也就骗骗小白 什么子弹时间各种噱头都加进去了
其实就是一包草 BOSS战和失落的星球一摸一样 大又乱 做为射击游戏居然没一点联机部分 失败到家
必雷游戏
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发表于 2010-9-3 12:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用dennis777于2010-09-03 11:30发表的:

我就不信不看攻略就去打的人会有几个在一开始就用饭刚落的,我不是说饭刚落不好发动,而是很多人不知道它的妙处而不去用

都要领略到饭刚落的妙处了,还是上手这个级别么?

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发表于 2010-9-3 12:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
16楼的还真敬业 每个征服相关的帖都能看到你的这番回复
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发表于 2010-9-3 12:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用jackmillion于2010-09-03 12:36发表的:


都要领略到饭刚落的妙处了,还是上手这个级别么?
正因为新手不知道饭刚落的妙处,所以算不上上手,而掌握饭刚落也并非一招吃遍天下,这只是低级向高级的过程,就是从上手到高手之间的过渡,在高难度中饭刚落并不是那么的好用,杀敌更依赖落地吸魂,踩头,手里剑造成的硬直等,忍龙2里火爆的场面自不多说,Σ2里要想饭刚落就得做好被破防后秒杀的准备,在这些难度里饭刚落只能偶尔为之,而不能向以前那样找空子一个个的上,所以饭刚落对于忍龙来说,还是个上手级别的技巧。
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