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USBAHD直接网灌网络共享文件夹的方法

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 楼主| 发表于 2010-9-4 10:17  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实这个问题毛利大人在一个回帖中提到过,但是帖子一下找不到了,这里就开个新贴方便新人标记。

前面废话先说几句:如果你的家庭网络布线条件允许的话,我的意思是从主机或者路由器(但是我还是推荐通过路由器建设局域网,这样很方便)到PS2的位置允许连接一条网线的话,那么还是推荐用OPL的SMB模式,主要是这个模式读取速度比USB快很多,当然从环保的角度来说不提倡(主机比较费电)。如果你恰好有一部网络存储装置(又叫NAS),那么就更加应该用SMB模式。

再来就简单说说USBA网络直接灌入游戏的方法。SMB共享模式是先建立一个共享文件夹然后供PS2读取数据,但是USBA的灌录位置默认选择的只有硬盘的根目录可以选择,或许也有很多朋友注意到旁边的下拉箭头里面有“手动指定目录”的选项可以选择,但是当输入路径后会提示“输入路径不合法”等消息。这里就说说输入路径的注意事项。其实很简单,将目标文件夹的“绝对路径”输入后,一定记得在路径的最后,也就是共享文件夹的最后再多加一个“\”(注意没有引号)符号,这样才会被USBA识别这个路径,否则无效。NAS的共享文件夹的绝对路径都是“\\”开头的,注意看windows窗口上面的地址一栏就行。.

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发表于 2010-9-4 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
SMB的话,压根就不需要灌 直接用ISO。

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 楼主| 发表于 2010-9-4 15:44  ·  广西 | 显示全部楼层
现在看来对于有一些途中死机的游戏,可以试试用ISO单个文件来运行。因为我原来遇到过MGS2打到后期就黑屏的问题,怎么都找不到原因,以为是不兼容了。正打算放弃的时候LS兄弟提醒了一下,后来改为ISO单个文件直接运行,居然可以了。估计ISO文件兼容性又好不少。各位可以试试看
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