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楼主: ff宅男

[花边趣闻] [PS3]GT5最新損車圖片, 可設定損車程度, 車毀由物理計算產生 (加上真實對比圖一張和

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骑士

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发表于 2010-9-7 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
神作~~~~~~~酸溜溜的那批请自重
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-7 18:36  ·  广西 | 显示全部楼层
伪车迷骑着单车过来看看

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发表于 2010-9-7 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
纳斯卡车损感觉很假 车灯感觉和别的车皮连成一片了 看着就像一层贴图 感觉和Dirt比差距还是比较大的 别的几个车也有这种问题 不过说实话这种系统我觉得更重要的不是外观而是驾驶中对车辆不同性能的影响

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发表于 2010-9-7 19:26  ·  广西 | 显示全部楼层
画面真好~~~~~~~~~

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发表于 2010-9-7 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用norako于2010-09-06 15:12发表的:

请问这位懂行的大神,废渣3用到了高动态范围了?为啥丝毫没有高光表现?难道废渣3非得在阴天比赛?
好像GPU支持的问题 只能到FP10

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发表于 2010-9-7 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用markwangpk于2010-09-06 21:36发表的:
其实真要能着火也不错

其实我希望能有爆缸和爆胎。。。yy中。。。
爆胎.......印象中科林麦克雷04和2005都有 比如一个砂石赛道如果你漂移用得不当对轮胎磨损严重 到比赛后期你会发现轮胎基本抓不住地了 运气好的话轮胎会爆掉甚至如果你撞了几下撞得巧会出现轮胎飞掉的情况 目前为止见到的最真实的车损了
发动机会冒烟但不会爆缸  至于Dirt Dirt2的车损其实是简单化了 视觉效果更复杂 加入了终端损害(就是车辆报废) 但是对车本身性能的影响降低了 会影响转向和部分马力输出 但是对轮胎抓地貌似基本没有太大的影响 再加上赛道比较简单比较短 为了降低游戏的门槛吧

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发表于 2010-9-7 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用清火灵奶伴侣于2010-09-06 22:26发表的:
MD,做这些烂车有什么意思,谁喜欢看这些,还花那么大精力去做,到时必关之
至少玩拉力赛肯定得开 没有车损的游戏都不好意思叫拉力

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发表于 2010-9-7 19:47  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-09-07 19:15发表的:
纳斯卡车损感觉很假 车灯感觉和别的车皮连成一片了 看着就像一层贴图 感觉和Dirt比差距还是比较大的 别的几个车也有这种问题 不过说实话这种系统我觉得更重要的不是外观而是驾驶中对车辆不同性能的影响

你懂车么。。还说跟Dirt差距比较大呢

纳斯卡车表面就是一层铁皮 车灯啥米都是贴纸来的

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发表于 2010-9-7 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
我对纳斯卡本来就没兴趣 只是后面那辆GTR赛车的车灯也是假的? 感觉也有这种连成一片的感觉
山内自己也说过车损可能比不上Grid Dirt的水准

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发表于 2010-9-7 20:15  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-09-07 19:52发表的:
我对纳斯卡本来就没兴趣 只是后面那辆GTR赛车的车灯也是假的? 感觉也有这种连成一片的感觉
山内自己也说过车损可能比不上Grid Dirt的水准

你对着这幅图居然可以yy那么多,我水准可能也比不***

顺便问问你头像左边那位仁兄是叫林 jianhui么。。
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