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楼主: ff宅男

[花边趣闻] [PS3]GT5最新損車圖片, 可設定損車程度, 車毀由物理計算產生 (加上真實對比圖一張和

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发表于 2010-9-7 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
渣网速 视频看不了~~~~~~

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发表于 2010-9-8 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用koshi_178于2010-09-07 20:19发表的:

山内有说过车损可能比不上Grid Dirt的水准?把访谈链接放出来看看。
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1535670&fpage=1
找到了 PS法国官方杂志说的哦 说是不如Grid和Shift
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发表于 2010-9-8 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-09-07 19:15发表的:
纳斯卡车损感觉很假 车灯感觉和别的车皮连成一片了 看着就像一层贴图 感觉和Dirt比差距还是比较大的 别的几个车也有这种问题 不过说实话这种系统我觉得更重要的不是外观而是驾驶中对车辆不同性能的影响

本来就是一张纸~~别不懂装懂了~~

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发表于 2010-9-8 18:05  ·  四川 | 显示全部楼层
車要如何撞才能撞出第1圖那個波浪形啊 = =

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发表于 2010-9-8 19:03  ·  福建 | 显示全部楼层
已经很满意了,这样也要鸡蛋里挑骨头啊,看来山内不是完美***者, 那些喷子才是……

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发表于 2010-9-8 19:07  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用一切随风于2010-09-05 22:47发表的:
老实说,GT5连车身自投影都未能做到即时演算,全靠美工,例如树影投到车体上,都是美工一笔一笔地画的,例子太多就不一一列举了,我相信没人会相信车损会即时计算吧,当然,大家都知道这只是宣传口号而尔,所以,作为一个从初代一直玩到GT5P的我,希望GT5的车损系统能尽量靠近FM3就可以了,赛道景物等这些就不期待了。


这是在秀下限还是无间黑FM3?  
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发表于 2010-9-9 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-9 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangyi2236于2010-09-09 18:39发表的:

神車損!!!
只不過沒掉零件

你觉得那些图掉了什么零件~~说说看~~
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忍龙饭

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发表于 2010-9-9 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层
废渣3的车损真是.......感觉不是车损,而是车爆.........
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发表于 2010-9-9 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rosenbob于2010-09-09 18:46发表的:
废渣3的车损真是.......感觉不是车损,而是车爆.........

换图层~~
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