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[原创] [原创]征服与猎天使的一些相似之处?

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征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2010-9-6 22:05  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实,征服以及猎天使魔女并没有做到完全的颠覆原来的传统

猎天使魔女没有做到完全的颠覆以前的act模式,但是却带来了很多清新的打斗元素,比如一切的招式都可以取消这一设定,比如高速的打击

同样,试玩了征服以后感觉,征服依旧是tps的架构,但是新加入的两个系统冲刺和子弹时间却让游戏一下子变得刺激起来:射击不再是一板一眼的找掩体-打-找掩体;玩家变得更加主动,更富有攻击性

而且两个游戏都有一大特点,至少在我这里是这样子的:操作的人感觉很爽,但是围观的人却觉得很无聊,我在那里打的很起劲,但是几个围观的朋友都觉得画面很挫,打起来很2

估计征服的正式版应该或多或少的具有以下猎天使的一些特性:

1-剧情基本上和猎天使一样装逼,一样烂
2-战斗基本和猎天使一样爽
3-要素估计和猎天使差不多很耐挖掘;猎天使要素之丰富是近年来游戏中少有的;当初在打猎天使的时候,几乎天天都有惊喜,什么可以打天使罗丹啊,什么可以拿双节棍啊,可以用爆发模式啊,可以用贞德啊……

4-估计会和猎天使一样有些不同程度的恶搞……
5-估计和猎天使一样,有气势恢宏的各种QTE,猎天使的qte其实还是挺爽的,而且和战神不一样的是qte还可以参与到奖励里面来.

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发表于 2010-9-6 22:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
评论不错。
三上的猎天使给人惊艳
期待征服更进一步。

战士

ヶンタウルス,露を降らせ。

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发表于 2010-9-6 22:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sunyi044于2010-09-06 22:17发表的:
评论不错。
三上的猎天使给人惊艳
期待征服更进一步。
神谷压力很大

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发表于 2010-9-6 22:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用akito于2010-09-06 22:23发表的:

神谷压力很大

引反了,应该是神谷的魔女不错,三上的征服要给力啊

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发表于 2010-9-6 22:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ评论的有道理,不过玩了征服的DEMO发现对射击游戏真的兴趣不大,等有闲钱入个港版吧~

征服者

hero

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发表于 2010-9-6 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢魔女。。。但不喜欢征服。。。。。。

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发表于 2010-9-6 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用expression于2010-09-06 22:41发表的:
喜欢魔女。。。但不喜欢征服。。。。。。

+∞

感觉征服就像是Lost Planet,感觉是个怪怪的tps。tps什么神海啊,什么MGS啊都很喜欢,可征服,就是不喜欢

征服者

consoul

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发表于 2010-9-6 22:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
白金是我最喜欢的工作室之一,魔女征服过我,VANQUISH一定也会

征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2010-9-6 22:53  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lywme于2010-09-06 22:49发表的:


+∞

感觉征服就像是Lost Planet,感觉是个怪怪的tps。tps什么神海啊,什么MGS啊都很喜欢,可征服,就是不喜欢

个人感觉还是很不错,至少比lp系列好很多

战士

FTW

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发表于 2010-9-6 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lywme于2010-09-06 22:49发表的:


+∞

感觉征服就像是Lost Planet,感觉是个怪怪的tps。tps什么神海啊,什么MGS啊都很喜欢,可征服,就是不喜欢
完全掌握系统之后你会发现什么叫新时代的TPS……
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