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[讨论]有些小小的联想 问个关于断肢率的问题

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 楼主| 发表于 2010-9-10 22:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才看别的同学发的帖子 想到个事。。
前几天教朋友玩忍龙 我给他演示了龙剑的小技巧 X重Y B 接飞燕  下忍难度 总会有断肢的情况 第一刀X断臂还好说 第二刀 重Y 往往会断头。。
那么就此联想到 是不是难度不同 各招式的断肢率会有所修改  
但是  举个例子  比如龙剑的XXY  在低难度会遇到 第一刀或第二刀断肢 而且概率不低 高难度中 前2刀基本不会断肢 这样就印证了上面的想法  然而 龙剑XXY的第3刀 不管是什么难度 断肢概率几乎就是100% 这样想我又矛盾了。。。。是说 招式的断肢概率只体现在最后一刀上 而难度不同只会影响平砍的断肢概率么

呃。。。只是临时想到这么个纠结的小事  谁明白 帮在下分析分析呗。。.

骑士

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发表于 2010-9-10 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这个没必要钻啥牛角尖,下忍敌人体力低,我理解为断肢会一下扣去敌人较多的体力,对低体力的敌人施展的招式如果直接将其击杀的话,就会根据这个招式的断肢部位100%断肢。所以如果XY按住第一下X断肢的话,往往这人已经没多少血了,第二下基本就是该断哪的断哪。

所以我觉得不是难度决定断肢率,高难度下敌人血厚,断肢扣去的体力不足以使其支持不住后续的攻击,所以后面的招式不会马上让他断了第二肢直接扑街。

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 楼主| 发表于 2010-9-10 22:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用断肠草于2010-09-10 22:22发表的:
这个没必要钻啥牛角尖,下忍敌人体力低,我理解为断肢会一下扣去敌人较多的体力,对低体力的敌人施展的招式如果直接将其击杀的话,就会根据这个招式的断肢部位100%断肢。所以如果XY按住第一下X断肢的话,往往这人已经没多少血了,第二下基本就是该断哪的断哪。

所以我觉得不是难度决定断肢率,高难度下敌人血厚,断肢扣去的体力不足以使其支持不住后续的攻击,所以后面的招式不会马上让他断了第二肢直接扑街。

也对  算了  不想啦不想啦 继续修行才是王道。。。
rue

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发表于 2010-9-11 00:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直都是XXY断肢的路过 = =
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-11 00:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这个问题其实和断肢率没关系的,超忍里经常遇到以下情况:棍子xxy打阿紫,两轮下来怎么也不断肢,但是换上龙剑来个飞燕100%断头,其实这不是龙剑断肢率的问题了,而是敌人体力不够了,飞燕打死阿紫一定是断头,但这种断肢就完全和断肢率没关系了

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发表于 2010-9-11 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
的确,中忍的话想用个冥府落敌人经常是还没吃完就死了,高难度下一般都能打全
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