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发表于 2007-1-10 20:34 · 河南
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...不知道楼主还有没有兴趣看到这里的回复
我来解释一下楼主所说的"GTFP和DS2差别"的问题
首先, GTFP是不会自己造成力回馈的, 它只是根据游戏发送给它的数据决定怎么震动而已
所以楼主说的这个"力回馈过头了自己会修正"肯定不成立
然后, 为什么会出现楼主所说的"不扶方向盘, 会左右反复小幅度转向"的现象呢?
原因很简单, 所有的力回馈设备, 都是为假定用户一直紧握设备的使用情况而设计的, 有的设备会检测你是不是握住了它, 没握就不震动
如果你不扶方向盘, 把它就放在那, 那么震动显然就会影响方向盘本身的指向, 导致方向盘偏过一个小角度, 于是方向盘会对游戏产生输入, 换句话说, 游戏里的车的方向盘也不再是指向前方的了
这会导致游戏的力回馈输出也发生变化, 反过来继续影响来自这个无人值守的方向盘的输入..长此以往, 是以形成楼主说的现象
其实楼主在做这个测试的时候显然做了如下的假定, 即
完全不碰方向盘时, 方向盘不会产生输入->游戏里的车辆应该保持指向前方->等效用DS2控制时不做任何操作的情况
根据我上面的解释, 这个假定显然是不正确的, GTFP只有在玩家紧握方向盘, 而且不打向任何方向时才是零输入的
或者把力回馈功能关掉, 然后不碰它, 这样也是零输入
所以楼主一直以来表现得很在意的那个"放着不动的方向盘, 自行产生力回馈并导致车子来回摇摆"这现象, 原因就是因为力回馈也会影响方向盘本身而已
我想楼主肯定没有看GTFP的说明书, :P, 任何有力回馈的设备说明书上肯定写要求使用时保持紧握的
以上, 不知道楼主还有没有兴趣来看这个帖子... |
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