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[郁闷] 16位机的超级街霸2玩了这么多年还是觉的难

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球王梅西

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 楼主| 发表于 2010-9-12 18:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从当年买了MD的超级街霸2以后就没怎么再玩过12人街霸了,后来有了电脑,得以在模拟器上体验SFC版的,俩版本差别很大,不过玩法一模一样,MD速度感稍强,到现在8级难度还是无法一币通关,家用机版有个设定很奇怪,难度越高CPU的攻击力就越高,我用隆的龙卷旋风腿跟老肥轻拳拼血,我掉居然的比他多   什么烂玩意,靠这个提升难度么,老卡也算开了格斗游戏的先河了

所以我一般都调6星难度,不想***自己啊,体验游戏的快乐才是最重要的.

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发表于 2010-9-12 18:18  ·  山东 | 显示全部楼层
不同难度加上是否接关,最后的结局都不一样
8星难度,你用ryu不是?
说吧,觉得哪个角色难打

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 楼主| 发表于 2010-9-12 18:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我不太清楚SFC和MD 版CPU的AI是否一样,感觉MD 版稍难
有几个人巨难对付: 老黑,嘉米,老桑,布兰卡,老警
打这些人很看RP的

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发表于 2010-9-12 18:24  ·  山东 | 显示全部楼层
首先4天王白给,格斗游戏里数得着的低能

最高难度下能出现事故的也就迪杰
龟一点,等他跳入,用2hp
远距离用波动牵制
这种打法还适用于喜欢跳入的飞龙和cammy

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球王梅西

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 楼主| 发表于 2010-9-12 18:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
嘉米也挺难打的,出招奇准
我从来不敢乱跳,怕她出升龙腿

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发表于 2010-9-12 18:27  ·  山东 | 显示全部楼层
sfc版虽然手感恶心,但是ai和md比起来差不多.
老桑的话简单甚至很轻松打p
中近距离波动,他绝对死防,别太远,老桑一见你波动绝对9跳,距离控制得当得话,在他起跳瞬间就把他打下来

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 楼主| 发表于 2010-9-12 18:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用才口千于2010-09-12 18:27发表的:
sfc版虽然手感恶心,但是ai和md比起来差不多.
老桑的话简单甚至很轻松打p
中进距离波动,他绝对死防,别太远,老桑一见你波动绝对9跳,距离控制得当得话,在他起跳瞬间就把他打下来

老桑的防御力太高了,打他一拳几乎不掉血
而且高难度有攻击力修正,我打他从不敢近身

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发表于 2010-9-12 18:29  ·  山东 | 显示全部楼层
cammy
蹲下,她总是9跳,2hp之,然后她落地,再波动消她的血
然后再蹲下守株待兔
feilong也一样
ai上的问题
ryb

挂版VIP

課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2010-9-12 18:33  ·  新西兰 | 显示全部楼层
玩玩彩虹12人版的吧

很解悶的


不用集氣, 隨時換人, 必殺技亂出.......

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发表于 2010-9-12 18:33  ·  山东 | 显示全部楼层
老桑吃垂直跳hk和远距离旋风踢
但是控制好中近距离用波动是万金油打法
硬吃几个老桑会晕,但是他回复极快(比其他电脑快得多),抓紧时间连他
跳mk-2mp-2mk-波动
注意老桑被打晕落地的瞬间,你的隆控制好距离就得起跳,保证他起身瞬间吃到你的跳攻击
2mp-2mk这个目押如果不熟练的话就换别的,否则就是一个螺旋打桩
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