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忍龙饭
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游民
下面是引用rosenbob于2010-09-13 00:36发表的: 我饭刚落现在还不行,龙剑能把敌人挑高,但隼龙不跟着一起浮空
下面是引用rosenbob于2010-09-13 00:21发表的: 我喜欢忍者之间一招一式清晰的变化动作,不喜欢360版那种靠人数多来提高难度的做法,那样会变成除草游戏。。。难怪脱裤膜和光荣结合了。。。。。。。。。 忍者的世界观应该就是西格玛2这样的,千军万马大战不是忍者风格,而是武士。
战士
下面是引用daylong于2010-09-13 00:42发表的: 360绝对不是割草 漫天爆忍,紧张到窒息。几乎没有空闲的时候
下面是引用rosenbob于2010-09-13 00:52发表的: 那只能说西格玛2正好适合我,我不想玩得太累。
下面是引用daylong于2010-09-13 00:55发表的: 玩到超忍难度你也会觉得BT的 我前面说过,NGΣ2是小兵一刀秒杀。NG2是漫天爆忍。两个难度都特别BT。不过超忍流程方面,360比PS3高一点,但是任务模式PS3又比360高。加上联机。其实也不错
征服者
下面是引用daylong于2010-09-13 00:39发表的: 你先试着爪子飞燕饭刚,就是方块叉一起按,然后三角挑空,方块平砍,然后迅速再按三角 实际上饭刚就是在空中抱着敌人下落一个招式而已,很多变种 .......
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