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楼主: ashs

民间汉化的生存思路?

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发表于 2010-9-13 13:47  ·  云南 | 显示全部楼层
不可能实现的。一收费,就有人眼红,就有利益。就有人举报,就有人破坏,就有人不爽,就有斗争。。。。。。。。。。。别说汉化。什么事情都是这么个道理

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发表于 2010-9-13 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
到现在为止,XB360有多少汉化游戏?
PS2呢?
一上来靠热情是能弥补,但是热情过后,能不能完成又是另外一回事了
FPS阿文本量少的不论
RPG,AVG这种文本量大的,汉化起来真的很DT,一个游戏要汉化个1到2年也是有可能的
但是,纯粹商业化追求速度的汉化质量又会很低,有些纯粹用机翻来忽悠人。
对汉化不乐观,看到PS4出现前能有多少所谓民间汉化

PS2区有贴关于汉化的可以参考

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2010-9-13 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
如果出钱了。少还算好,如果多了,成规模了,汉化照样进行不下去,立马抄了。

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发表于 2010-9-13 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
其实可以让广告商来买单,论坛招标一个广告,需要玩汉化的都去点广告,增加点击率

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发表于 2010-9-13 15:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
民间汉化 看看汉化PC游戏的3DM和天邈

就算都是征集不要钱的翻译 技术还得花大价钱请专人
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