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楼主 |
发表于 2010-9-16 19:47 · 辽宁
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下面是引用839890805于2010-09-16 18:21发表的:
哎,满心欢喜的用这版本的OPL运行战神1,却大失所望...
如果开启USB模式下文件碎片的检测功能,运行哪个游戏都提示:错误,游戏有碎片什么的,不开启倒是能进入游戏,玩战神1在new game画面2-3秒后直接卡死,音乐倒是能听,重启机器第二次再进入战神1狂按x开始新游戏,选完难度画面还是卡死,倒是能听见开场动画的语音...后来又试了几个游戏,不是卡死在游戏厂商标题界面就是卡死在loading处...
看来这版本的OPL还没有做到完全忽视磁盘碎片...什么时候能达到usba或者opl0.5以下版本的稳定性就好了.泪目...
看了下代码,应该是我理解错误,代码中只是加入fs_checkClusterChain函数用来检测指定的文件是否含有碎片,然后提示出来让用户知道游戏文件有碎片,并非在核心的读取部分中加入了处理碎片的代码。 |
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