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楼主: dreamsummer

[PS3]《真三国无双7》讨论帖//~DLC天坑掉入中~

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发表于 2010-11-4 19:46  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2010-11-04 19:44发表的:
按关卡强换武将?????

强换应该不会,但可能存在推荐选用武将

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Nick_DS

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 楼主| 发表于 2010-11-4 19:46  ·  广西 | 显示全部楼层
对啊,不是早就说了吗

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发表于 2010-11-4 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2010-11-04 18:33发表的:
我因为玩过MR系列,对换武器系统并不担心,但我对动作很担心。。。

从情报看,很多人恢复到4代的武器了(如夏侯惇等连武器都换回来的人)
5代垃圾的其实是练舞”等级“系统,并不是连舞,
5代人物的招式个性化作的很好,每个人动作都很华丽。(这方面达到了战国系列的高度)
.......
这话说的太赞同了!说到我心坎里去了。确实只是练舞等级系统很无语,另外就是拼刀成功技更无语,那么华丽的招式竟然只有拼刀成功后才会出现。。高难度下几乎发不出来!我个人最喜欢355的动作招式。感觉是历代最逼真流畅的。要不是356公布了,我还一直希望355不要就此结束,出猛将传,好把剩下没有自己动作的角色补全,未登场的角色也补全,看来是实现不了了。6代回归C技,但动作希望能够保持5代的水准。

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发表于 2010-11-4 19:47  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用dreamsummer于2010-11-04 19:46发表的:
对啊,不是早就说了吗

纳尼??是哪里的消息说的,如果是真的就蛋疼了

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发表于 2010-11-4 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
编年史模式就是固定使用一名武将来玩了,
在依循三国志故事来再现各种各样情境局面的关卡中享受战斗的乐趣
有街的概念,里面有武器店等设施,可以育成武器,还能和街中的无双武将交流。
反复多次与战场和街中碰到的武将交流,可用武将就会增加。加入势力还可以获得新关卡。

估计要加入收集武将卡来育成都市了,这个要刷的痛苦了。

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发表于 2010-11-4 19:50  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用史狄芬.周于2010-11-04 19:47发表的:

这话说的太赞同了!说到我心坎里去了。确实只是练舞等级系统很无语,另外就是拼刀成功技更无语,那么华丽的招式竟然只有拼刀成功后才会出现。。高难度下几乎发不出来!我个人最喜欢355的动作招式。感觉是历代最逼真流畅的。要不是356公布了,我还一直希望355不要就此结束,出猛将传,好把剩下没有自己动作的角色补全,未登场的角色也补全,看来是实现不了了。6代回归C技,但动作希望能够保持5代的水准。


其实我打心底里不希望回归C技,实在是怕动作又回归僵硬和“乱打”,连攻击之所以叫有个连字,就是动作流畅一气呵成,这是5代当时宣传的一个重点,感觉目前为止koei没在招式动作上发表什么重大举动,至于那什么特殊技什么的都是旧酒新瓶

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Nick_DS

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 楼主| 发表于 2010-11-4 19:53  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用walnut_ht于2010-11-04 19:47发表的:


纳尼??是哪里的消息说的,如果是真的就蛋疼了

每关操作武将都会变化,官网对故事模式是这么说的
nds

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发表于 2010-11-4 19:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
什么..说过了?完全没注意..那等于说总的就.4个故事线(4势力.4结局).,不像前几作..结局因通关人物有所变化的
nds

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发表于 2010-11-4 19:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dreamsummer于2010-11-04 19:53发表的:


每关操作武将都会变化,官网对故事模式是这么说的
强换的话应该不会吧..或者通一次就不强换.否则个要是练人..岂不是没法在故事模式里练了

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发表于 2010-11-4 19:55  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用dreamsummer于2010-11-04 19:53发表的:


每关操作武将都会变化,官网对故事模式是这么说的

看了下官网,确实是根据关卡不同选择角色不同,但这么一来的话,黄巾和五丈原就拉不开难度差了,因为要照顾被强制使用了的白板武将
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