骑士
重人设星人
下面是引用walnut_ht于2010-11-04 19:50发表的: 其实我打心底里不希望回归C技,实在是怕动作又回归僵硬和“乱打”,连攻击之所以叫有个连字,就是动作流畅一气呵成,这是5代当时宣传的一个重点,感觉目前为止koei没在招式动作上发表什么重大举动,至于那什么特殊技什么的都是旧酒新瓶
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终结者
Nick_DS
战士
圣骑士
下面是引用walnut_ht于2010-11-04 19:55发表的: 看了下官网,确实是根据关卡不同选择角色不同,但这么一来的话,黄巾和五丈原就拉不开难度差了,因为要照顾被强制使用了的白板武将
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
下面是引用walnut_ht于2010-11-04 19:57发表的: 另外,这次估计只有4条故事线,就是说他国的没有无双模式,那么猛将传就加入他国武将的无双模式,好吧,又2代了
下面是引用splinterddx于2010-11-04 20:00发表的: 这个倒是不一定的,在五代出之前我也没想到过动作会这么美感。c技也可以连的漂亮的,mr中就不错,不过是在空中连,期待356中也可以加入mr中的“搓招”,让连招更丰富。 PS:我在光荣的招聘公告中见过有招有武术功底的员工。
下面是引用dreamsummer于2010-11-04 20:01发表的: 我更希望关卡不要分难度,以前给关卡分星级我就不太喜欢,为什么想挑战高难度就只能 玩五丈原不能玩黄巾呢
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