佣兵
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悟道者
蓝色!我们的本色!!
下面是引用duomaxiang于2010-11-06 01:33发表的: 那么这作人物除去无双和EX,就只有6围的区别了。。。那血少防低的只能把无双和EX做强才有使用的必要了 这种设计,怎么想都没有合理感啊
流放者(禁止发言)
下面是引用fydia于2010-11-06 01:32发表的: EX攻击没说具体情况,但说了EX攻击也是和另外几种攻击模式组合使用来着,当然一招也是组合一套也是组合。 关于武器通用会使角色特性消失的问题杂志编辑也提出了,回答是这个在组内争论也很大,最后的决定还是做出和以往不一样的东西但是靠EX攻击和无双来保留角色的个性——所以如果反对派更给力一点的话,EX攻击应该还可能是一套吧 XD
下面是引用终极幽灵于2010-11-06 01:36发表的: 技能盘 这个应该会有。。。。。 有吗?
下面是引用xingxingvi于2010-11-06 01:38发表的: 希望反对派胜诉~~~~我要耐玩不要换马甲吖
下面是引用duomaxiang于2010-11-06 01:38发表的: 还有这种做法。很容易会出现某几种武器性能特别好,其他武器边缘化的问题吧。。。
骑士
西国无双
下面是引用xingxingvi于2010-11-06 01:42发表的: 这个就是最怕发生的问题。。。。直接选最喜欢武将挑上最霸道武器,练完封盘
下面是引用duomaxiang于2010-11-06 01:41发表的: 如果反对派获胜,那游戏延期半年至少
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