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楼主: dreamsummer

[PS3]《真三国无双7》讨论帖//~DLC天坑掉入中~

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发表于 2012-7-4 17:43  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
看来今天木有消息啊~

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发表于 2012-7-4 18:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
yy狂人 发表于 2012-7-4 16:59
356那时已经晚了,既然戏份这么多355时候就该加人了,结果碰巧355个坑爹货不加反删……

355的练舞系统是系列的革新,也是无双系列首次的里程碑,无双在355的时候是有考虑创新的,355中有许多新点子,有些设计要素还是很不错的,正因为是革新作品,所以很多要重新定位,删掉武将也是出于方便考虑的,我们从355SP可以看出,其实355那么唐突的发售,感觉只是个半成品,355SP才是完整版(细节部分不论),可是没想到355的练舞系统那么不受欢迎,所以6代回归老旧系统,怎么说呢?355武将虽少,但是每个武将的动作绝对够用,重练舞,轻练舞,杀阵等动作还是非常丰富的,五代人物虽多,但是招式还是显得稍微单薄了点,所以感觉上5代和6代总是各有所得,各有所失,换句话说,纵观光荣的无双有哪代做的很完善的呢?

圣骑士

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发表于 2012-7-4 18:19  ·  日本 | 显示全部楼层
这几个月每年都是无双荒

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发表于 2012-7-4 18:21  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
晚月枫 发表于 2012-7-4 18:00  355的练舞系统是系列的革新,也是无双系列首次的里程碑,无双在355的时候是有考虑创新的,355中有许多新点 ...

同意,我个人也觉得355其实是颇有新意的~连舞系统和杀阵系统很有像basara系列取经的意思,我还是很喜欢连舞系统的,这样无论武将级别多高还是必需要靠杀人才能取得战场上的优势~可惜到355E暗荣就妥协了~

征服者

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发表于 2012-7-4 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
355的连舞创意很好可惜并没有把整套系统很好的实现。

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发表于 2012-7-4 18:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
左手持镰 发表于 2012-7-4 18:21
同意,我个人也觉得355其实是颇有新意的~连舞系统和杀阵系统很有像basara系列取经的意思,我还是很喜欢连 ...

光荣做捡了芝麻丢了西瓜的事情也不是最近才有的,整个光荣公司的体制一向都是这样,我也习惯了,像5***舞槽无限时可是相当华丽的,还记的司马的铁丝,曹丕的长剑,吕布的画戟,诸葛的羽扇,月英的刃弩吗?

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发表于 2012-7-4 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
吕布的十字戟就算了吧 看着真心蛋疼

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发表于 2012-7-4 19:06  ·  香港 | 显示全部楼层
355的奇襲系統真心不錯,
用甘寧淵叔跳下去的一下感覺真爽...

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发表于 2012-7-4 19:47  ·  法国 | 显示全部楼层
356也有奇袭啊
效果是敌将发呆
不过355的还带减防御的效果

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发表于 2012-7-4 21:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 晚月枫 于 2012-7-4 21:28 编辑

大家还记得355的单挑系统吗?还记得355貂蝉可以驯服野兽吗?还记得从悬崖跳到敌阵后再放火计的那种豪放吗?还记得水计工程的那种宏伟吗?355在当时带给我的是一种新感觉,然而这种创新是转瞬即逝的,希望光荣在下作能够有所进取啊
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