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【感想】其实实况一直走在拟真的道路上

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 楼主| 发表于 2010-9-16 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道有多少玩家和我一样是从WE3开始的,不过我也玩过MD的FIFA96,SS的FIFA98,PC的FIFA2002,不过玩得最多的还是实况,实况给我的感觉是,其实一直走在拟真的路上。

先说WE3(包括J联盟和WC),手感顺溜得很,节奏很流畅,人物很灵活,往往能够一过全场,射门力量槽,身后直传,将FIFA98甩开了一条街,更多的人开始玩WE,因为那时没有选择,所以觉得真实,也确实是当时最贴近真实的一款足球游戏。

WE4,KONAMI显然想更贴近现实一点,所以强化了战术,弱化了带球,球员的数值第一次被大幅度显示出来,虽然我觉得其实很多都是隐藏数值,印象很深刻的就是2米02的扬科勒,速度9的欧文和罗纳尔多。

WE5,继续削弱带球,战术更多样化,球员能力值从9上升到了19,球员个性更鲜明,跑跑流应该从这一代开始发扬光大的,速度19的欧文,罗纳尔多,舍甫琴科,亚尔尼,不过相对应的战术更丰富,还有BUG般的ONETWO。

WE6,PS2上第一作,没玩过。

WE8-10,KONAMI从WE4开始就在不断得调整带球手感,因为毕竟个人作用在球场上不是最突出的,更重要的是团队配合,因为PS2的技能,更多的因素被加入了进来,球员个人技能我忘了是哪作加入的了,不过确实是目前为止WE的特色之一。带球手感从WE7-WE10过程中都在不断微调,包括WE7中身体强壮的球员可以像***一样的挤开对方,到了WE10中就又被削弱,过人不再如麻,除非你状态发红。
可以看出KONAMI的足球游戏的理念就是:平衡的控球手感,战术的多样性,球员的个性。

但是还有一点,比赛的节奏,因为球员的个人能力存在差异,而前锋往往是能力最强的,所以很多玩家都选择快速通过中场,直接将球交到前锋脚底下,然后靠前锋突破,这就是所谓的跑跑流,而KONAMI在防守AI上很显然不得要领,防守范围判定偏小,防守队员能力偏弱,所以削弱控球手感成了其手段。结果就是2010中僵硬的动作+***的AI。或许其中有游戏引擎的关系在,但谁有能说当初开发次时代引擎的时候没有这个初衷在里面呢?

KONAMI是个很日本化的公司,日本公司的特点就是那里出了问题解决问题,总是在细节的地方缝缝补补,所以当WE2010的手感僵硬到无以复加的时候,KONAMI终于开始发现问题所在了,一键大招的过人方式很明显是在弥补WE2010的漏洞,当然AI也在加强,不过这不是一朝一夕可以解决的,继续缝缝补补又三年吧。

其实WE一直走在拟真的道路上,不过却在“游戏”这一问题上走了弯路,希望可以尽快找到一个新的平衡点,毕竟谁也不希望看到一个一家独大的足球游戏市场。

以上是我根据个人记忆想到的,有纰漏的地方欢迎指出,但是FIFA喷子请回隔壁。.
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-16 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
``如果没记错的话``
WE5``是ps2上的第一作实况吧```

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发表于 2010-9-16 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
一直到ps2上的we10我都还承认它想要“拟真”的,进入次世代以后……还是算了

求败者

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发表于 2010-9-16 16:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
MD上那款国际明星足球就是垃圾
我是从战斗十一人开始玩的

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发表于 2010-9-16 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
实况总是弥补上一代的不足时同时增加了新的问题,总是矫枉过正,弄到现在不伦不类了。实况2012这个自定义大招估计又会河蟹掉。

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发表于 2010-9-16 18:20  ·  未知 | 显示全部楼层
我最后正经八百的玩实况是PS2上的实况十和360上实况X,后来就不玩了。没有任何进步可言。

FIFA是从FIFA08开始正式玩的。

我最早是玩FIFA96、97、98,然后玩土星上的足球游戏,那是不知道叫什么,好像是实况的前身吧。然后99年开始玩PS上的实况,接着就是PS2上的实况,一直到实况十为止。

从FIFA08开始一直玩FIFA了。

我想很多球迷玩足球游戏的轨迹我和很像,我今年32岁了。

呵呵。

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发表于 2010-9-16 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
今年總算可以和閃電11人好好爭下第二的位置了

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发表于 2010-9-16 23:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主帖子很长....实况可以从SFC开始算
个人觉得从PS到PS3上 好玩的WE不是太多  PS就是2000,PS2就是7,PS3嘛....还没有真的达到一个进化,期待2011的进化。
说到真实,这个要看怎么定义,WE在场面的模拟上一直都是比较真实,具体是那种感觉,所谓的跑跑只是为了取胜的一种途径。不喜欢FIFA最主要的原因就是在冰面上踢球的感觉一直优秀的保持,可能是东西方的差异吧...

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发表于 2010-9-16 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主没怎么接触的实况6,反而我印象最深,当年买了正版

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发表于 2010-9-16 23:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
和同学玩实况的日子一去不复返
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