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下面是引用acuizheng于2010-09-16 18:20发表的: 我最后正经八百的玩实况是PS2上的实况十和360上实况X,后来就不玩了。没有任何进步可言。 FIFA是从FIFA08开始正式玩的。 我最早是玩FIFA96、97、98,然后玩土星上的足球游戏,那是不知道叫什么,好像是实况的前身吧。然后99年开始玩PS上的实况,接着就是PS2上的实况,一直到实况十为止。 .......
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下面是引用yicheng1412于2010-09-17 09:24发表的: LZ竟然没玩过实况6.。。这一作(ps2)和同时代的实况2002(ps)是当年那段时间最最最最红的足球游戏。(当然1-2是禁用的,当时我们谁用1-2要被摸小JJ的。。。)。 特技是从7代开始加入的,里面特技最多的球员是kewell,这是真正把实况推向全玩家的一代,因为从这代开始PC玩家终于不用再用可怜的PS模拟器玩WE2002了。 有点和LZ意见相左的地方是实况从8开始就开了一个不好的头,8代是把实况从足球游戏变成动作游戏的的萌芽。因为是第一次人物动作变得多样化了,直传威力大增。这一代英文名字是PES4 PES5、PES6这两作还是能看出实况每年都在进步的。PES5修改了实况8的那种动作游戏般的快节奏。PES6则是真正的全面的进化。这一作我始终认为至今仍然未被新的实况所超越。 PES8则开始全面下滑,而且莫名其妙地下滑,里面球员莫名其妙的做假动作,莫名其妙的进球,莫名其妙的卡机。完全不知所以然。再回头看看PES6,恩还是回去玩PES6吧,好太多了。直到PES10,我觉得除去画面界面等等不说,还是没有PES6来得强大 .......
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下面是引用你爱我吗于2010-09-18 07:24发表的: 实况2011 完全可以把各队的技战术完美体现了 巴萨可以很巴萨!一个好的游戏不一定要每次都大改,经典就是经典么 比如当年的97 至今很多人还在玩 甚至宁可97也不玩之后的几代 星际 魔兽 也是如此 一款作品已经到了登峰造极 接近于完美的情况下 确实只需要每年进行一定的调教 人物建模改一下 手感改一下就可以了
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