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楼主: alibababall

俗话说的好 希望越大 失望越大

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发表于 2010-9-17 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得现在加速跑很象慢了很多

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发表于 2010-9-17 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
lz,现在的人要不爱死一个游戏要不就恨死一个游戏.这里不欢迎不一致的声音,可悲了...
我非常支持第三点

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发表于 2010-9-17 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shermient于2010-09-17 21:49发表的:
占沙发未遂,
1.3都是个人喜好问题
偶挺喜欢现在的节奏,
但是2,偶感觉体力消耗变快了- -
主要是因为3分钟半场的关系,体力耗的当然也比5分钟半场要快。

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发表于 2010-9-17 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用we2004于2010-09-17 23:27发表的:
lz,现在的人要不爱死一个游戏要不就恨死一个游戏.这里不欢迎不一致的声音,可悲了...
我非常支持第三点
第三点我怎么完全没有感觉呢...

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发表于 2010-9-18 09:11  ·  福建 | 显示全部楼层
人物没有以前的跑位风骚  这个是显而易见的···

应该是EA为了显示出这作的新特性做的调整···

就这一点   这作的进攻就受到了很大的限制···
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2010-9-18 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用迷莽于2010-09-18 09:11发表的:
人物没有以前的跑位风骚  这个是显而易见的···

应该是EA为了显示出这作的新特性做的调整···

就这一点 ? 这作的进攻就受到了很大的限制···


恩 万家情愿电脑AI 高点 会懂得补防 或盯人

不要靠作弊(把足球弄得像铅球那么重导致降低球速,传球精确性,原地等球)来加大比赛难度

如果正式版还是这样,那只好放弃 11了。游戏是用来消遣的
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2010-9-18 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用saberking于2010-09-17 23:54发表的:

第三点我怎么完全没有感觉呢...


我不知道这位朋友是不是睁眼说瞎话,有空翻翻 10 出来比较下巴

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发表于 2010-9-18 10:00  ·  天津 | 显示全部楼层
体力消耗挺真实 每次冲刺完体力槽没有 球员都会喘大气而且下半场上场的球员明显比踢全场的猛多了 ai会判断传球路线协防很有意思 有点人的思维

征服者

君の瞳に恋してる

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发表于 2010-9-18 11:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
估计LZ只有放弃咯~~~~

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发表于 2010-9-18 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用alibababall于2010-09-18 09:38发表的:



我不知道这位朋友是不是睁眼说瞎话,有空翻翻 10 出来比较下巴

我觉得你是不是来挑事的啊? fifa10就是因为传球太准,球太轻被人诟病.你想想现实中怎么可能传的那么准的?这代球改重了点,就成楼主所说的铅球了?那现实中的球是什么球啊?至于跑位的问题,我昨晚又玩了几十场,的确有一点感觉,但不是很明显,但我觉得可以理解成EA为了突出这代的新特性所做的改变,毕竟不是人人都是因扎吉,有些球员的确不太会跑位.既然上一代跑位这么好,11又是沿用的上代引擎,有什么理由故意把AI智商降低呢?
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