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楼主: alibababall

俗话说的好 希望越大 失望越大

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发表于 2010-9-18 11:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
第3点比较认同,为什么队友有时候就愣愣在站在那里呢,我就原地控球想等他插上,他就是不上,貌似这是实况的毛病啊,EA这作AI好些低了

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发表于 2010-9-18 11:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
对1,2点不是很赞同,第一点是好事,不会出现10和WC那样的无敌倒脚了,更考验玩家对足球的理解了,第2点感觉更真实了吧,这样才有意思,不然一传就是一个单刀,没意思。

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发表于 2010-9-18 11:45  ·  河南 | 显示全部楼层
跑位不行了?按lb也不跑吗?
体力设计到比赛时间的问题,时间要与体力成比例,不然三分钟十分钟都是一种掉体力法的话,就不太对了。
传球球速过慢,因为没玩上主机的11,所以不知道情况,按大力量也会太慢吗?另外和球员有没有关系?用xavi会不会好点?ea不是强调过11要加入球员特性,传球好的球员会不会对这个有影响?

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2010-9-18 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
中场拼抢经常人仰马翻………………
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发表于 2010-9-18 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
球的重量增加了这是质的提高!FIFA10最大的败笔被强化了!

骑士

未来在哪里平凡

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发表于 2010-9-18 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
前两点,正是我喜欢的足球游戏方式,第三点感受不明显

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发表于 2010-9-18 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
不是球变重了,只是传球速度被削弱了,不觉得前作中几十米的短传太过犀利了吗?而且人人都可以传出高质量

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发表于 2010-9-18 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:

第3点没有体会,我基本只用我厂,前锋插上很积极,锋线3人还经常交叉换位,很灵活。别的队用的少不知道[Replied by WAP]
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发表于 2010-9-18 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主相当主观,喜欢爽快的话还是we吧

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发表于 2010-9-18 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
第三点我也觉得没问题,配合LB呼叫跑位效果很明显,到位率还是很高的。
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