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楼主: boa2008

那个啥,西格玛2比360版多了那些要素?

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发表于 2010-9-22 20:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用daylong于2010-09-22 20:56发表的:

本来就是,XBOX360是漫天爆忍,PS3是小兵一刀秒,难度设定都有问题,超忍流程360难,任务模式PS3难。都有狗血的视角问题。

反正两个游戏玩过也就那样

.......
赞一个,我想这位朋友的话可以作为本贴的总结了,怎么没事老看到这种贴在对喷,太无聊了。
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发表于 2010-9-22 21:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
老实说,NGS2视角比NG2能好点

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发表于 2010-9-22 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zero_yf于2010-09-21 21:12发表的:
LZ,你若是真想知道,建议去忍龙区。那里的解答要比这里中立得多。
如果你是有其它目的,这里很合适。

+2011
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发表于 2010-9-23 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
小弟就是小弟。硫酸就是硫酸。。。
S2增加几个BOSS,加强画面,3个妹子,联机!~
可惜。。当你玩了后发现,脑残的小弟居然把不少敌人减少,就是减低难道。没有***,***了一齐!
和制作NG2的硫酸大比简直两款游戏,忍龙系列一向就是******和超高难度!~~
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